因為這遊戲就要玩家匹配戰鬥,如果玩家少了,就會形成惡性循環。
鵝廠也沒試圖去拯救,他們心思全放在了手遊上,連《天涯明月刀》這樣的MMO神作都能運營死的公司,你以為他們有耐心去拯救《英雄聯盟》?
這家公司做遊戲看賺不賺錢,並不看好不好玩,內容什麼的,並沒有太多的耐心打磨。
不賺錢就毫不猶豫的放棄。
而玩家又是擅於用腳投票的,誰的好玩,誰把玩家當人,就玩誰的。
《英雄聯盟》被邊緣的還有個原因,就是在英雄設計上已經不符合在前世看到的樣子了。
而是有著很大的區彆了,沒辦法,經典英雄全被《英雄榮耀》抄了。
現在的《英雄榮耀》有很多設計完美的英雄,比如:盲僧、皇子、薇恩、阿狸、瑞文、錘石、傑斯、劫、亞索等。
最近又出了個聖槍遊俠,形似奧巴馬,這些英雄都是方洪從10年就開始設計的。
這遊戲方洪用超前的理念設計了四年,四年如一日的耕耘,也是不容易,有耐心的很!
就憑著這些經典英雄IP,就能保住基本盤不失,很快就能穩住。
當然賺錢還是比不過鵝廠,鵝廠的一款《穿越火線》就9.57億美刀的收入,恐怖如斯。
所以鵝廠市場份額還是第一!
且手遊也很猛,人家一款《節奏大師》日活就過了1600萬,日收百萬,比端遊潛力大無數倍。…。。