“時間不等人啊,即便是之後的事情都一切順利的情況下,我能在這裡進行的戰鬥次數也可以輕鬆的算出來。”張玉汝想道。
念及此事,休整完畢的他不再空耗時間,而是選擇挑戰下一個對手,對手若是願意敗者付出所有消耗當然是好事,但更重要的是對手合適,他準備的那些錢正是要用在這裡,不能本末倒置,為了節省資金而耽誤自己的戰鬥。
“初級八段力量類能力者,消耗敗方承擔。”
“就決定是你了” 張玉汝找到了合適的對手。
時間匆匆流去,轉眼之間便已經來到了中午,張玉汝氣喘籲籲的回到了休息室,和錢策的戰鬥之後他又陸續和一名初級八段力量能力者、初級八段暗影類能力者以及初級七段火焰類能力者進行了戰鬥。
不同類型的能力者讓他大開眼界,那名力量類能力者的能力不隻是簡單的提升力量,而是在每一次發力之中進行隨意的調整,張玉汝無法正麵接下對方爆發力量的攻擊。
並且自身的攻擊也會被對方的能力和技法所化解,並非是直接硬碰硬的擋下,而是改變了張玉汝力的方向,在近身格鬥方麵張玉汝可以說完敗於對方。
對麵對於力量的理解已經不是簡單的依靠強度解決問題,而是達到了收放自如的層麵,若是依靠【刹那】其實是可以解決困局的,但張玉汝選擇與對方進行持久的戰鬥來學習對方的方法並且進行思考和驗證。
對方或許意識到了這一點,在久攻不下之後便選擇認輸,張玉汝無法憑借除【刹那】以外的手段傷到對方,而對方也抓不到【加速世界】狀態下的張玉汝,這樣的戰鬥對他自身提升並不大,張玉汝有些不好意思,畢竟他這是明目張膽的偷學,所以他還是主動選擇更改方案,沒有讓對方負擔所有消耗。
而那名暗影類能力者隻是機械的使用【陰影化身】,這種能力並沒有給張玉汝帶來太多的挑戰,與中級異獸的使用方式比起來,對手的能力使用還是太過粗糙。
倒是最後那名火焰類能力者給張玉汝帶來了不小的麻煩,想起對方那種不講道理的狂轟濫炸張玉汝還有頭疼,更為苦惱的是在他試圖近身戰鬥的時候,對方直接在身周製造了一圈隨時會爆炸的火球。
若是不管不顧的出手,張玉汝和對方都會被這些火球的爆炸所波及,而與火焰類能力者比試對於火焰傷害的抵抗能力,張玉汝還沒有這麼頭鐵。
最後解決戰鬥還是依靠張玉汝練習的能量塑形,在使用能量塑形後的飛鏢遠程觸發對方的火球之後在對方重新生成之前利用【刹那】爆發出的速度以及【加速世界】帶來的神經反射和動態視力的提升於爆炸之中找到了空隙成功近身對方然後一套帶走。
若不是對方不擅長近身戰鬥,恐怕兩人還有的打。
對方的戰鬥方式給了張玉汝一些啟發,將自身的優勢最大限度發揮出來,逼迫對手做出被動的選擇,這種情況下帶來的優勢,會讓對手無法完全發揮出自己的能力。