第30章 遊戲機實用技術(2 / 2)

作為女性,在霓虹國職場可是備受歧視,即使能力突出,也很難被委以重任,所以不服輸的渡邊美紀選擇了跳槽,來到惡龍遊戲,現在似乎自己的選擇是正確的。

“老大等一下先彆走”看著就要走出會議室的劉川,高橋宏之立刻叫道。

“怎麼了?宏之?”

“老大,我們的雜誌叫什麼名字?你還沒說呢?”

“啊?我沒有說過嗎?”

高橋宏之點了點頭,其他編輯也一臉期待的看著劉川。

“那那就叫《遊戲機實用技術》吧,簡稱ucg好了!”

劉川惡趣味的笑著說道,不知道自己搶了這個名字,十幾年後國內那幫人創業時會叫什麼。

遊戲機實用技術編輯部正式成立。

為了與惡龍遊戲避嫌,雜誌編輯部也搬到了惡龍遊戲樓上,保持獨立運營。

渡邊美紀,毫不意外的成為了《遊戲機實用技術》的主編負責人,所有編輯都忙碌起來,籌備著雜誌的創刊號。

撰寫攻略,統計數據,遊戲評分,遊戲采訪

雖然很多公司紛紛拒絕了ucg雜誌的采訪請求,但編輯們也沒有氣餒,畢竟ucg還沒有任何影響力,被拒絕也正常。

而為了充實雜誌內容,劉川更是親自下場,寫了一篇深度解析:

《任天堂fc和世嘉ark iii機能大比拚!》

即使fc和ark iii勝負已分,即使遊戲機是拿來玩遊戲的,並不是用來比拚硬件的。

但是玩家還是很喜歡看這些比來比去的東西。

既然現在劉川已經加入了世嘉陣營,當然要力挺一下世嘉公司的產品了。

雖然ark iii賣的隻有fc的零頭,但是它的機能就是比fc機能強。

一篇非常專業的機能對比文章出現了。

從cpu、內存、聲音表現,到卡帶容量、圖像分辨率,再到同屏發色度、最多顯示對象數量,所有內容應有儘有,可謂詳儘至極。

甚至劉川學著前世的一些拆機視頻,直接把兩台主機拆開,研究起了電路板焊點是否工整

總之所有人看到這篇文章一定會浮現兩個字:

“專業!”

而測評結果,也毫不意外,在機能上世嘉的ark iii小勝任天堂的fc。

當然劉川也故意省去了ark iii比fc主機晚發售兩年這種人儘皆知的事情。

看著自己的文章,劉川滿意極了。

除了力挺自己的新盟友世嘉,劉川更想挑起玩家之間的爭論。

到底是遊戲重要?還是機能重要?

這個問題可沒有準確答案,即使在過幾十年,玩家也爭論不休。

你說遊戲重要吧,ps5是真香。

你說機能重要吧,任天堂的銷量在那擺著呢。

反正無論誰輸誰贏,隻要有爭論,隻要有熱度,《遊戲機實用技術》都是獲利者。

不過,看著還是有些單薄的雜誌,劉川又撥通了田尻智家的電話。

“喂,小智嗎,惡龍公司剛剛創辦了一本遊戲雜誌,專門為你設計了一個版塊叫遊戲秘籍,你有沒有興趣做特約撰稿人?”

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