劉川沒想到南夢宮和任天堂竟然有協議,南夢宮可以繞過任天堂直接在fc上發行遊戲。
麵對南夢宮伸出來的橄欖枝,劉川當然不會拒絕了,那可是fc平台啊!
雖然南夢宮這個老六去年把雅達利的三手垃圾基板高價賣給了自己,但是人家願賣,自己願買,怨不到彆人。
反而還要感謝南夢宮給了自己最開始的起步平台,否則自己隻能去製作msx個人電腦平台的遊戲了。
“劉川君,你想要什麼時候推出fc遊戲?fc主機銷量可比世嘉的mark iii主機多多了,越早推出遊戲,惡龍公司也越早獲得更高的利潤。”
簽下協議後,藤原笑著說道,來之前中村雅哉社長可是跟他交代了,要儘快推出一款遊戲,好讓南夢宮1986年的營收好看一些。
劉川笑了笑,他也想儘快製作fc平台遊戲,畢竟他腦子裡的nas服務器可是存著不少fc平台的大作呢,但是公司人手不夠啊...
小島秀夫還在製作《metal gear》,這一次完全由小島自己策劃製作,所以製作速度慢了一些,預計要86年底或者87年初才能完成。
中裕司製作的《魂鬥羅》續作也是如此,預計也要87年春天才能完成。
高橋秀五雖然才開始製作《惡魔城》,但是劉川不想把《惡魔城》的開發平台變成fc。
打不過就加入可不是劉川的作風,相信高橋秀五那個倔強的小子也不願意這麼做。
而自己還要製作《星之卡比》《雷電》和《勇者傳說》,更是分身乏術了。
“藤原君,我們也想儘快推出fc遊戲,但是你也看到了,作為一家小公司,現在我們實在是沒有精力再去開發一款fc遊戲了。”
“最快,我們也要到明年年初才能開始製作fc遊戲!”
劉川淡淡的說道,藤原也點了點頭,對於惡龍公司他也調查哦過,雖然這一年招募了很多員工,但是依然隻是一個隻有十幾人規模的小製作公司而已。
按照常規這個規模的公司,也就能同時製作1到2款遊戲,再讓惡龍遊戲同時開發一款遊戲,確實也強人所難了。
如果讓藤原知道惡龍遊戲竟然在同時開發6款遊戲,絕對會驚掉下巴。
不知情的藤原一想到中村雅哉社長交給自己的任務,想了想,還是硬著頭皮說到
“劉川君,貴公司不能先暫停彆的製作計劃嗎?要知道fc主機銷量已經突破千萬了,而年末假期更是遊戲賣的最好的時候,有南夢宮的全力支持,我相信我們一定能在聖誕商戰前推出第一款遊戲作品的!”
藤原想要用fc龐大的銷量和未來巨額的利益說服劉川,讓惡龍遊戲暫停其他遊戲開發,先全力開發一款fc平台的遊戲。
“藤原君,我明白你說的,但是你也知道,一款遊戲最需要的就是一個吸引人的玩法,這並不是一時半會能想出來的,貴公司也不想發行一款不受歡迎的遊戲吧?”
劉川委婉的說道,藤原又無奈的點了點頭。
劉川說的沒錯,遊戲並不是製作出來就行了,好玩才是最關鍵的,南夢宮可不需要一個賣不出去的遊戲。
隻是社長那邊....