第79章 範海辛家族(1 / 2)

在《惡魔城》第一作中,因為高橋秀五的異想天開,取消了聖鞭的設定,在劉川的提議下,遊戲背景也改成了阿魯卡多使用魔法和各種武器,封印父親德古拉伯爵的王子複仇記。

而這一次《惡魔城》續作,在劉川完全放權之下,高橋秀五徹底放飛了自我,直接來了大刀闊斧的改革,遊戲發生了翻天覆地的變化。

遊戲容量更是達到了現在的極限1mb。

遊戲發生年代也由中世紀,跨越幾百年時光,直接來到了近代。

為了滿足自己在製作《惡魔城》初代時,加入槍械的設定,這一次高橋秀五直接把故事放在了1900年的維多利亞時期。

前一代的遊戲主角阿魯卡多更是直接被高橋秀五拋棄,讓他陷入了沉睡之中,接替阿魯卡多的人選則是一個來自範海辛家族的年輕吸血鬼獵人,名叫“萊納德 範海辛”。

就像貝爾蒙多家族和德古拉的宿命一樣,大量借鑒了《吸血鬼伯爵德古拉》原著故事的高橋秀五,也重新創造了一個範海辛家族和德古拉伯爵的宿命故事。

德古拉伯爵依然會定期複活,範海辛家族也會像貝爾蒙多家族一樣,前去討伐封印德古拉。

不過與貝爾蒙多家族隻能依靠被祝福的聖鞭攻擊德古拉不同,範海辛家族除了吸血鬼獵人的隱藏身份,在生活中他們還是科學家和發明家。

除了教會的聖水,範海辛家族更是通過科技來對抗德古拉伯爵。

1900年,沉睡百年的德古拉伯爵再次複活,一個充滿蒸汽朋克氣息的中世界吸血鬼伯爵故事拉開了序幕。

比起《吸血鬼獵人》2代注重探索地圖解密,《惡魔城》2代反而更加注重起了角色動作打鬥。

讓劉川不禁搖頭,這兩個遊戲名字似乎完全搞反了呀。

不過吐槽歸吐槽,這一次高橋秀五製作的遊戲確實非常優秀,隻是和劉川印象中的《惡魔城》不同而已。

雖然mark iii鍵位有限,但是高橋秀五還是安排了兩套戰鬥係統,可以利用選擇鍵快速切換。

近戰使用刀槍劍錘等冷兵器,遠程則使用手槍、長槍等熱兵器。

遊戲操作手感更是行雲流水,遊戲打鬥異常爽快。

尤其是boss戰,可不像隔壁《吸血鬼獵人》那樣站樁輸出,有手就能打敗敵人。

boss戰可是《惡魔城》續作的主打內容,為了設計好這個亮點,高橋秀五可是借鑒了不少同時期的小說。

女吸血鬼卡蜜拉、科學怪人弗蘭克斯坦、鐘樓怪人、電鋸殺人狂、狼人、木乃伊...

一個個不同小說、不同曆史時期的人物,在高橋秀五的改編下,紛紛成為了德古拉的手下,守護在了他的城堡之中。

每一場boss戰充滿了特色,也充滿了難度,絕對不是能簡單通過。

當然,如果玩家掌握了boss的規律,使用合適的武器,也能打出瀟灑的戰鬥。

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