夏爾沒有急著回答,他平靜的說:“在此之前,我們應該先思考一下衝鋒槍的戰術。”
這話聽起來正常,但多米尼克卻震驚的望向夏爾,槍還在設計驗證階段,夏爾就能考慮到它的戰術?
“我們,能嗎?”多米尼克艱難的問:“這難道不應該是生產出來後的事?”
“當然能。”夏爾語氣肯定:“我們可以根據現有情況展開推理。”
夏爾胸有成竹的分析道:“想想吧,多米尼克,它用的是手槍彈,手槍彈必然有什麼優缺點?”
多米尼克脫口而出:“優點是後座力小、射速快,缺點是穿透力差。”
“對,穿透力差。”夏爾抓住了這個點,他一邊比劃著一邊說:“敵人如果麵向我們呈‘1’字排列,我們的子彈隻能擊斃最前方的敵人。”
多米尼克表示讚同,這在戰壕爭奪戰中很常見,當士兵跳進敵人戰壕時,麵對的往往是戰壕中前後排列的敵人,而手槍彈無法穿透人體殺傷其後方目標。
多米尼克忽然想到了什麼,他從槍盒中拿起衝鋒槍,若有所思的說:“我明白了,它的射速太快,一扣扳機25發子彈全打在第一個人身上,接著就隻能等死!”
夏爾手指在虛空中一點,似乎是說“就是這意思,你說到點上了”。
“還有一種情況。”夏爾補充道:“敵人有可能麵向我們‘一’字排開,你認為這對我們有什麼影響?”
這往往出現在兩軍麵對麵互相衝鋒時,或站在戰壕邊緣居高臨下的麵對敵人的那一刻。
多米尼克考慮了一會兒,端著衝鋒槍左右搖晃,接著驚呼出聲:“我們應該打出一個扇麵,是嗎,將軍?這樣才能將正麵的幾個敵人擊斃。但如果射速太快,還沒等我們來得及打出扇麵,子彈已經打完了,它們依舊集中在一兩名敵人身上!”
夏爾點了點頭,總結道:“所以,我們的射速應該以這兩個戰術動作為基礎設計,扣動扳機一次點射,打出的子彈應該是6到7發,這樣可以完成擊斃一個目標,這應對的是第一種情況。”
多米尼克興奮的接嘴:“扣著扳機作扇形掃射,彈容量和射速應該至少能完成一個橫掃動作,這應對第二種情況。”
夏爾“嗯”了一聲表示讚同,接著他又指著衝鋒槍垂直豎在槍身上的彈匣說:
“它會遮擋射手的視線,特殊情況下不便瞄準射擊,我們最好把它改到側麵。”
“彈容量吧,25發還是略顯不足,我們可以嘗試使用彈鼓。”
彈容量對衝鋒槍很重要,往往就差那幾發子彈,就決定了它是否能一口氣將敵人殲滅。
如果不能,打完子彈的槍手就隻能等死,因為敵人不會給你換彈匣的機會。
多米尼克聽著目瞪口呆,他原以為自己的衝鋒槍已接近完美,誰想夏爾輕輕鬆鬆的就揪出了一大堆缺點,而且還是嚴重影響作戰性能的缺點。
現在被夏爾這麼一改,才能說是一把接近完美的衝鋒槍!
但是,夏爾是怎麼做到的?
難道這就是自己與天才的差距?
(上圖為MP18衝鋒槍,射速為400發每分鐘,每秒6發左右,這射速很符合實戰,因此被稱作世界上第一款真正意義的衝鋒槍)
(本章完)
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