夜間諸多玩家此時也已經下線,一個兩個在《神諭》的遊戲論壇上,交流各自感悟到的經驗。
“這遊戲怎麼一上來沒有技能的?”
“這種上手難度真的是想公測嗎?”
“我們這些第一批玩家要開荒,肯定是很難的。”
“等各種攻略出來,後來者隻要用心查查攻略很快就能上手,所以習慣就好。”
“你們多少級了?我在死了十二遍終於殺了一隻哥布林,然後練了幾十個小時,現在已經LV5了。”
“臥槽,LV5?”
“我還卡在一級啊,求求大佬分享一點攻略。”
“求求了!”
“我發現的這點攻略,也不是什麼重要的情報,不過既然你們問,我就說一說吧。”
“這些怪物的AI智能做的太高了,拉怪沒什麼用,陷阱也沒什麼用,隻要被發現就會自然圍攻過來,不會輕易脫戰。”
“這讓我們常常需要麵對兩隻以上的怪物,而人被兩隻怪物圍攻,在不適應的情況下,肯定是會慌的。”
“所以這個遊戲的戰鬥方式,非常看重勇氣,一級的新手最好用以命換命的方法,隻要護住要害,受到幾次攻擊最多是受傷,不會那麼容易直接死,拚命隻要換死一隻就是不虧的。”
“在習慣抱著死亡的勇氣戰鬥之後,正麵強殺兩隻哥布林後再死恢複狀態也不是問題。”
“所以最無腦的辦法,就是最多死個二十次,大概就能提升到LV2。”
“順利提升到LV2之後,力量、智力、精神、體力會得到提升,身體各方麵強度,主要是反應的速度,會得到顯著的提升。”
“結合一級拚命的經驗,加上更強的身體強度,對付這些哥布林就輕鬆了。”
“然後按部就班的可以找比自己弱的怪打最好,找不到繼續開始拚命流打法,練級的速度就會越來越快。。”
一位叫夜裡聽風的玩家,發表了自己的一些經驗。
雖說藏著可以讓自己一步先,步步先,但這點小總結算不上是什麼精妙攻略。
而且他玩了幾十個小時,已經發現了這款剛剛麵市的遊戲《神諭》極度強調真實性,就連同等級的怪,都需要拚命。
遇見等級高了自己兩級的怪,更是可以把自己吊起來打。
若是大部隊的等級相差太遠,他以後遇到了什麼大怪,需要組隊戰鬥,也會卡進度。
“受教了,等我吃完飯就上線試試。”
“感謝大佬分享攻略。”
“需要提起勇氣拚命麼,雖然知道自己能不死,但麵對攻擊,總是會本能的想要躲避,受傷之後更是會本能的害怕死掉浪費時間,不過還是多謝大佬的分享。”
遊戲論壇中,一些等級還卡在LV1的玩家,一個個都迅速冒泡表示感謝。
換做正常的遊戲,一開始基本隨便就能夠殺死新手怪,然後耗費時間就能升級了。
可是在這個遊戲,他們一上來就見識到了什麼叫做強度。
“如果不想心裡有陰影,建議白天再練級,夜晚的怪可不好惹。”
這個時候帖子中一個ID為肝帝的玩家,在帖子中提了個醒。
隻是他的這個提醒讓大部分玩家直接忽略了。