18. 蝴蝶的恩典(8)(2 / 2)

...

許舟回憶起昨天的事情。

*晚宴上。

木偶院的副本裡有細節,難道這個副本就沒有奇怪的地方嗎?

許舟若有所思。

*隱秘的船艙裡。

翻看學者們的計劃冊後。

“憶憶姐,你覺不覺得塞爾蘭島的時間流動有問題?”

話語間,她們恢複了先前的稱呼。

“確實有點奇怪。比如普通玩家們的任務是度過塞爾蘭島完整的五天,如果隻是避開死亡條件就能度過這五天,有點太容易了。但是係統卻強調了五天的完整性,其實就暗示了這裡的時間有問題。你是想說這個嗎,妹妹?”

“我在檔案館裡陰差陽錯看見了一本關於格姆小鎮魔法冊。上麵有一個叫記憶解構與蒙太奇重組術的魔法。蒙太奇是一種常見的影視剪輯手法,其中一種蒙太奇手法會打破劇情發展順序,在時間上做必要的顛倒。”

“妹妹你知識好淵博!”透過麵具,許舟都可以看見沁憶憶的星星眼。

許舟繼續解釋道:“所以我留意了一下島上的時間流動現象。我們把塞爾蘭島的時間順序分為兩種,一種是現實順序,一種是幻境順序。現實順序是真實的,幻境順序是虛假的。並且幻境順序以現實順序為藍本構造。

“在我們和玩家進入副本前,現實順序的蝴蝶禮五天已經發生到最終的獻祭儀式,這五天是真正的蘇景蘇婭在參與蝴蝶禮,我們還沒有替換掉她們的外貌和自我意識。然後因為某種原因,整個塞爾蘭島進入了幻境順序,與此同時,我們進入了副本,也就是說,在副本中我們所處的都是幻境時空,而非現實的塞爾蘭島。

“蝴蝶禮為期五天,每天以零點為起始點,二十四點為終點。單日內的時間順序一定是正序的,但天與天之間的順序在幻境裡是被打散的。我們假設現實順序蝴蝶禮的五天依次為A、B、C、D、E,幻境順序就是我們在副本經曆的前五天,設為1、2、3、4、5,然後我們把ABCDE隨機塞入12345中。”

“妹妹,可不可以以一張紙條舉例。把一場紙條等分成五份小紙條,然後打亂順序後重新黏合成一張新的紙條。”沁憶憶問道。

“對,就是這樣。接著我們把島上事物分為有生命體和無生命體,無生命體即麵具、天氣等事物,這些事物的客觀狀態就像是在紙條上打孔,會隨著五份小紙條位置的變換而變化到新的時間位置。舉個例子,天氣預測儀式預測的時間是現實順序蝴蝶禮的五天。

“當時蘇荷預測第二天會下雨,但實際上下雨發生在副本第三天,所以我們可以知道副本裡的序號3對應現實順序的序號B。

“有生命體比如島民,他們在進入幻境的瞬間失去了原本已經經曆過的蝴蝶禮的記憶。我們就把他們當成不附著在紙條上的東西,不管五份小紙條位置如何變幻,隻要他們沒發現島上時間流動有問題,他們在認知上都會認為幻境順序等於現實順序。同樣舉個例子,他們的天氣預測儀式是主觀行為,不管是幻境順序還是現實順序,都發生在第一天。”

“妹妹我懂啦!那我們現在隻要把12345和ABCDE對應起來就行了,是嗎?”

“沒錯,聖杯是我們重要的參考標準。我在進入副本的第一天察覺聖杯有些濕潤,而塞爾蘭島若非下雨,天氣較為乾熱,上麵的水滴無法保留一天時間。現實裡下雨的日子是序號B,因此幻境順序的1對應的是B之後的C。

“再從我所扮演的蘇婭身上的麵具來說,我在副本幻境順序第五天早上麵具突然從臉上消失不見,同時我進入副本的第一天早上也沒有佩戴麵具,結合蘇荷在幻境中第一天給我送了麵具就可以知道蝴蝶禮上雙生女一般在第一天上午戴上麵具,保持五天。因此我們可以知道幻境順序的序號1和5裡必定有一個是現實順序的序號A,已知1對應了C,所以5對應了A。”

許舟當時以為麵具摘不下來是副本的惡作劇,原來這其實是對塞爾蘭島時間流動的暗示。

許舟繼續說道:“至於為什麼副本幻境順序的第一天早上我的臉上也沒有麵具,可以結合第三天,第三晚時我的麵具憑空消失。蘇婭是個頑皮的女孩,更何況她會在蝴蝶禮上了解到自己是犧牲品。她覺得戴麵具難受,在五天內摘下來過是完全有可能的,不過摘下麵具的次日就被蘇荷發現,強製重新戴上。再次驗證了3對應B,1對應C。”

“說道麵具,我的麵具在我到達副本時就已經在我臉上了,看來蘇景早早就在蝴蝶禮前一天戴好了麵具。玩家們的船也是無生命體,如果是在蝴蝶禮五日到達碼頭的話我們會更容易發現時間流動的問題,沒想到它在蝴蝶禮開始的前一天就到達了。”沁憶憶回憶著。

“妹妹你好厲害!那我們現在就剩下現實順序的D和E,以及副本幻境順序的2和4沒有對應了,對嗎?”沁憶憶語氣透露出