第276章 逐漸清晰的暗界!(1 / 2)

第276章?逐漸清晰的暗界!

第276章?逐漸清晰的暗界!

玩家一旦找到正確的路子,崛起將會非常快。

論壇中有人寫攻略帖子,非常的詳細;

“血量!”

“血量是遊戲給與我們最大的優待,在同等情況下,玩家的血量能夠和詭相比。”

“這極大的增加了容錯。”

“而且,血量上還有一個巨大的優勢,在你瀕臨殘血的時候,你的整體機能會下降,這個時候,隻需要殺死一名NPC,奪取他的血條。”

“你就會發現,增加的上限血條會形成回血效果,這個方法能夠在關鍵時候救你一命。”

“但是你也要知道,殺死NPC,會伴隨著巨大的風險。”

這個帖子熱度非常高。

因為他說的非常中肯。

在一開始知道能疊血條之後。

很多玩家像是找到這個遊戲的核心玩法似的。

隻要我不停的殺NPC,不斷的疊血條。

那豈不是能夠都在短時間裡無敵?

那以後還不是想怎麼玩,就怎麼玩?

然而··

他們很快就驚恐的發現,事情不對勁。

血量上去之後,實力根本就沒有上去。

曾經有個家夥,把自己的血條疊到了9百多。

然後,被微光境一百多血條的NPC爆殺。

力量,速度,敏捷,閃避等等··

對方超越你好幾條街。

你怎麼打?

血條就是血條,他能判斷NPC的實力,但是無法作為玩家的實力。

它就是一個容錯。

擁有很豐厚的血條,你的容錯就會很高。

於是。

很多玩家開始對遊戲的機製提出質疑。

一旦開始質疑。

那遊戲更多不合理的地方就出來了。

首當其衝的,就是攻擊力!

在暗界。

玩家打出來的攻擊力簡直就是玄學。

無法預測。

是的。

根本就沒有辦法預測,他們不知道自己的攻擊麵板,也不知道對方的防禦數值。

到底能打出多少傷害來,全靠猜。

一時間,關於攻擊力的猜測就是帖子的主流。

人們開始用各種方法來論證,結果都不如意。

就在這種無儘的質疑中。

有一個帖子以彗星般的方式崛起。

瞬間就登頂所有熱搜;

“有沒有一種可能,這是一個物理引擎極為強大,攻擊力下限是0的數值遊戲世界?”

“大家好,我在橫城,現在已經站穩了腳跟。”

“我發現一個奇特的現象。”

“當我提著刀去殺詭的時候,我發現我所使用的力道,和我打出來的傷害息息相關。”

“那麼,我套上攻擊力上限和下限的說法,就能開始理解了。”

“下限就是0!”

“當你連詭的表皮都沒有擦破的時候,攻擊力不生效,對方不掉血。”

“當你非常用力,或者發力方式很高級,一刀下去就能破防,並且造成傷口的時候,你的攻擊力會體現的非常明顯?”

“我試驗過,似乎是這種說法。”

“當然,具體的數值我還沒有調試出來,但是我覺得,應該是這個邏輯。”

隻能說。

這個邏輯非常通順。

至少能夠說服很多人。

比如,已經下線處理個人衛生的雲躍和朱毅。

“我覺得很合理。”雲躍說道;

“就像我們都是微光境,道士你打出的傷害,卻遠遠的超過我們。”

朱毅點點頭。

他本身就是練過的,是道家的人,在發力方式上,有著極為特殊的技巧。

這次是聽說這遊戲裡麵有武學,能真正的修煉出真氣。

他就按耐不住了。

進入遊戲之後,死了一通又一通,差點把就要點把香問問祖師爺該如何開局了。

後來刷到山城,和幾個小夥伴聯合起來,才真正的站起來。

在戰鬥的時候。

他確實感覺到不一樣。

屬性點疊到身上之後,整個人的身體素質飆飛,對於種種武學,信手拈來。

以至於。

他在身法功法的情況下,硬生生自己悟出一門身法,從而湊齊四個功法,第一個晉升微光境。

進入微光境之後,他感受到那股熱流,導致他的戰鬥力暴漲!

或者說,他有著天然的優勢,實際戰鬥力極強。

“其實,我感覺這好像不僅僅是個數據遊戲

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