第276章?逐漸清晰的暗界!
第276章?逐漸清晰的暗界!
玩家一旦找到正確的路子,崛起將會非常快。
論壇中有人寫攻略帖子,非常的詳細;
“血量!”
“血量是遊戲給與我們最大的優待,在同等情況下,玩家的血量能夠和詭相比。”
“這極大的增加了容錯。”
“而且,血量上還有一個巨大的優勢,在你瀕臨殘血的時候,你的整體機能會下降,這個時候,隻需要殺死一名NPC,奪取他的血條。”
“你就會發現,增加的上限血條會形成回血效果,這個方法能夠在關鍵時候救你一命。”
“但是你也要知道,殺死NPC,會伴隨著巨大的風險。”
這個帖子熱度非常高。
因為他說的非常中肯。
在一開始知道能疊血條之後。
很多玩家像是找到這個遊戲的核心玩法似的。
隻要我不停的殺NPC,不斷的疊血條。
那豈不是能夠都在短時間裡無敵?
那以後還不是想怎麼玩,就怎麼玩?
然而··
他們很快就驚恐的發現,事情不對勁。
血量上去之後,實力根本就沒有上去。
曾經有個家夥,把自己的血條疊到了9百多。
然後,被微光境一百多血條的NPC爆殺。
力量,速度,敏捷,閃避等等··
對方超越你好幾條街。
你怎麼打?
血條就是血條,他能判斷NPC的實力,但是無法作為玩家的實力。
它就是一個容錯。
擁有很豐厚的血條,你的容錯就會很高。
於是。
很多玩家開始對遊戲的機製提出質疑。
一旦開始質疑。
那遊戲更多不合理的地方就出來了。
首當其衝的,就是攻擊力!
在暗界。
玩家打出來的攻擊力簡直就是玄學。
無法預測。
是的。
根本就沒有辦法預測,他們不知道自己的攻擊麵板,也不知道對方的防禦數值。
到底能打出多少傷害來,全靠猜。
一時間,關於攻擊力的猜測就是帖子的主流。
人們開始用各種方法來論證,結果都不如意。
就在這種無儘的質疑中。
有一個帖子以彗星般的方式崛起。
瞬間就登頂所有熱搜;
“有沒有一種可能,這是一個物理引擎極為強大,攻擊力下限是0的數值遊戲世界?”
“大家好,我在橫城,現在已經站穩了腳跟。”
“我發現一個奇特的現象。”
“當我提著刀去殺詭的時候,我發現我所使用的力道,和我打出來的傷害息息相關。”
“那麼,我套上攻擊力上限和下限的說法,就能開始理解了。”
“下限就是0!”
“當你連詭的表皮都沒有擦破的時候,攻擊力不生效,對方不掉血。”
“當你非常用力,或者發力方式很高級,一刀下去就能破防,並且造成傷口的時候,你的攻擊力會體現的非常明顯?”
“我試驗過,似乎是這種說法。”
“當然,具體的數值我還沒有調試出來,但是我覺得,應該是這個邏輯。”
隻能說。
這個邏輯非常通順。
至少能夠說服很多人。
比如,已經下線處理個人衛生的雲躍和朱毅。
“我覺得很合理。”雲躍說道;
“就像我們都是微光境,道士你打出的傷害,卻遠遠的超過我們。”
朱毅點點頭。
他本身就是練過的,是道家的人,在發力方式上,有著極為特殊的技巧。
這次是聽說這遊戲裡麵有武學,能真正的修煉出真氣。
他就按耐不住了。
進入遊戲之後,死了一通又一通,差點把就要點把香問問祖師爺該如何開局了。
後來刷到山城,和幾個小夥伴聯合起來,才真正的站起來。
在戰鬥的時候。
他確實感覺到不一樣。
屬性點疊到身上之後,整個人的身體素質飆飛,對於種種武學,信手拈來。
以至於。
他在身法功法的情況下,硬生生自己悟出一門身法,從而湊齊四個功法,第一個晉升微光境。
進入微光境之後,他感受到那股熱流,導致他的戰鬥力暴漲!
或者說,他有著天然的優勢,實際戰鬥力極強。
“其實,我感覺這好像不僅僅是個數據遊戲