他能怎麼辦呢?
他隻是一個卡薩丁呀。
g2賽前可能模擬了不下一百次半決賽的bp會怎麼做,在這上百次的模擬中,肯定是有夢魘打野這個情況的。
他們很清楚sofm這個選手是會玩夢魘打野。
可是,這一百次裡絕對沒有中單夢魘這個選項,雖然他們知道對麵中單玩過這英雄,但msi和lpl的比賽並不是同一個版本。
就像在小組賽,skt肯定沒想到辛德拉能走下,薇恩能走中康特加裡奧一樣。
如果知道的話,紅色方五樓可能就不會選加裡奧了。
夢魘的身影消失在了小地圖上。
perkz知道他在往中路靠,但他沒辦法阻攔,即便他已經六級,可夢魘抓完下狀態依然很好,抗塔的是瞎子。
滿狀態情況下,這個時間點卡薩丁打不過夢魘。
當然,這個其實是小事。
真正讓g2全員感到沉悶的是,他們找不到前期節奏點。
這個陣容選出來,理想的劇本應該是前期圍繞上路或者下路打打架,然後中期依靠ez、獅子狗打開局麵,最後依靠青鋼影41分帶、打團限製對麵c位,以此掩護裝備成型的卡薩丁進場收割。
因此,他們才會選出獅子狗。
這英雄不僅是為了保證野區的強勢,更是想借助英雄特性,配合青鋼影進場切對麵後排。
他們訓練賽嘗試過很多次,隻要打團青鋼影有閃,進場強行框住對麵c位,獅子狗再切入很容易就能造成對麵減員。
一旦形成多打少的局麵,卡薩丁就算還沒16級,也是可以做到收割的。
但現在呢?
ez塔姆已經被針對了一波,卡薩丁發育也爛了,夢魘下個大招轉好,他們怎麼防?
不防的話,大嘴裝備提前成型,再加上璐璐被動‘皮克斯’的加持,中期團戰ez+獅子狗真能打開局麵嗎?
由於賽前關於g2擊敗snake的炒作力度很大,這場半決賽被賦予了更多關注度。
觀眾希望它是一場強強對決。
倒不是國內網友不支持snake,而是大夥都想看到更精彩的比賽過程。
skt臨時訓練室。
看到夢魘對線造成的強大壓製力,和靈性飛大的強勢越塔,kkoma隱約感受到了這英雄的正確打開方式。
他當然看得出g2現在有多難受,打野沒節奏,下路和平對線局勢被打破,中路發育不良、裝備成型時間被拉長,很難找到節奏點。
這些情況主要原因幾乎都來自夢魘,snake康特位用得是真好。
而且snake根本就不需要特地去找事情做,隻需要按部就班等待夢魘下個大招轉好就行,到時候根據對線情況,抓上抓下甚至抓中都行。
kkoma心裡暗自嘀咕,他認為就算獅子狗成功反蹲到夢魘飛大,在天黑請閉眼的情況下,g2下野三人也很難打出高質量的配合。
“夢魘走中,在等級上確實有優勢。”faker發表自己的觀點,他覺得這英雄他能玩。
kkoma教練聞言點點頭,確實如此。
打野夢魘除非天湖開局,成功刷到三片野區,不然不可能領先下路2級以上。
可走中就沒這個問題,中單壓ad等級有手就行,甚至壓個3級也是常見的事。
從讓辛德拉走下,到薇恩中單,現在還能熟練運用中單夢魘。
snake這支戰隊的教練真他娘是個天才呀。
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