雖然風險大了一點,但收益確實很高。
之前幾次遊戲每次不過得到一點傳奇點數,這次呢?
就算扣除了首次擊殺四階魔君帶來的擊殺獎勵和特殊獎勵,醜直播帶來的傳奇點數也高達25點!
一波肥啊有沒有!
隻不過以後在其他副本裡能不能得到這麼多傳奇點數就不知道了,沒有網絡和直播的便利,想把名聲傳遍世界應該是沒那麼容易的事情。
而在攢夠突破四階的傳奇點數之前,他大概率不會再回《假麵迷城》,這麼高效的傳奇點數賺取方式用不了了。
“或許我該找一找有沒有其他現代背景的副本?”
褚焱這般想著,但很快又否決了。
就算要找新副本,那也是之後的事情,之後幾次遊戲次數肯定是用在老副本上,先把已經擁有的超凡途徑提升到升無可升的瓶頸之後,他才會考慮開新的副本。
其他副本裡傳奇點數難賺,但也並非賺不到,慢慢攢就是了。
而且……
褚焱突然想起加入現實世界的官方機構後,他得知的玩家常識中,就有關於傳奇點數的情報。
想要傳奇點數,並非隻有從副本中獲得這一個途徑。
事實上,從其他玩家身上搶奪更加容易。
傳奇點數雖然不能像遊戲積分那樣相互交易,但通過擊殺的方式卻可以自動奪取死者身上所有的傳奇點數。
英子曾經告訴過他,現實中有很多玩家和勢力相互攻伐、暗殺,奪取傳奇點數就是最大的好處,沒有之一。
甚至很多國家級勢力也在暗中獵取傳奇點數,聽是為了趕在其他國家之前先一步兌換出特殊商城裡的那幾件世界級道具。
他們企圖把這些不知具體效果,但肯定能夠影響時代走向的大殺器先一步掌握在自己手中,免得未來有一陷入被動。
站在未雨綢繆的角度來看,這麼做是很有必要且完全正確的。
所以這個“他們”中,自然也包括了大夏。
不過想要湊齊500點傳奇點數對於國家機器來也不是那麼容易辦到的事情。
畢竟這東西太難得了,大多數基層玩家身上連一點都沒有,強大的玩家身上就算有也不太可能一直留著,肯定會優先用來購買珍惜道具保障自己的命。
而且現在還是和平時期,各國之間都保持著基本的理智和規則,大規模的玩家衝突也很少發生,這進一步遏製了大家收集傳奇點數的進度。
總之想要湊齊這麼多傳奇點數確實有點方夜譚,所以迄今為止還沒有任何玩家滿足兌換條件。
褚焱對世界級道具沒有想法,但他想要破開《假麵迷城》副本的危局,卻必須從傳奇點數上入手。
想到這裡,他忍不住思索起來:
“遊戲裡的冒險不能停,但現實世界裡的資源也不能浪費,要不等這次事件結束後,我直接開著神羅這個號去扶桑島和棒子國旅遊一段時間?”
無冤無仇的,獵殺大夏的玩家他心裡會有壓力的,但鬼子和棒子嚴格意義上來講不能算人,殺了也就殺了。
能被他殺死,貢獻出他們的傳奇點數和遊戲積分,那是他們畢生的榮幸。
而且他不由想到,以前看的時候都是外國人派出間諜來大夏搞事,然後被主角破壞陰謀,以此作為爽點和賣點。
其中就以日子的間諜最常見。
但現在仔細想想,憑什麼都得彆人來侵犯我的祖國?難道就不能反過來,主角去外國搞事嗎?
那t豈不是更爽?
一想到這裡,褚焱就堅定了這個想法,迅速做了決定:
“沒錯!就這麼辦!這真t是個兩全其美的好主意!”
“難道我真是個才?”