第113章 自創打法(1 / 2)

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武士之間打架就是這樣,哪怕等級就差了一級,那都打的非常憋屈,因為人家可以頂你啊。

不過頂是頂不**的,主要還是要看誰的傷害更高,誰的手法更好。

被解結頂了一下之後,我想要嘗試跑位,但卻發現人物一跑出去,馬上就彈回來,這就是說明我是卡住了。

遇到這種情況,如果我用的是道士,那也隻能是下線或是用隨機,但我現在用的是武士,這就不用著急了,隻要按住上檔鍵,然後用鼠標左鍵選擇一個方向,接下來點野蠻,馬上就可以脫離卡位的狀態。

一恢複正常,我就和解結纏鬥了起來。

就現在的傳奇階段,兩個武士對打,還是處在站擼互毆的狀態,隻有極少極少部分的武士靠外掛才能使用出十字刺殺步,就像是我大王還有劍南天。

所以這個解結也是一樣,根本就沒有什麼手段,靠的就是藥多血厚,然後和你硬拚。

而我則是通過看劍南天等人的操作,發現了一個類似於十字刺殺步的打法,那就是不用刺殺,咱們也可以打一下一跑位,同樣也能跑十字。

這一點並不是我誇大,就說這種打法是我最先創立的,誰先創的不知道,但在當時,我的確是看人用了十字刺殺步之後,才感覺這種跑位打法也能行的通,而且也是我用了一段時間之後,跑位打法才真正的流行起來。(這一段文字,如果我說一個假字,那我絕對是孫子!)

此時我的操作就是,用鼠標的右鍵來控製跑位的方向,而左手則是按上檔,也就是說,跑一下位,我就按一下上檔鍵,這樣就能實現靈活的攻擊對方。

而解結此時又是什麼狀態呢?他就是站在原地不動,朝著我的方向不停的揮舞裁決,雖然也有一定的幾率可以打中我,不過十刀最多也就是中五刀,而我卻是能刀刀命中,尤其是烈火打中之後,一下就能削掉他一百多點的血量。

開始的時候,這廝並沒有意識到事態的嚴重,可能還以為我這樣跑位根本就沒用。

但打著打著,他就已經變成半血了,而我還是將近滿血的狀態,這才覺得不對勁,不過一時間他也沒體會出我的打法,隻能是用野蠻不停的來回衝撞,雖然頂不到我,但也能讓他有一個喘息的時間。

“開半月打他就行了!“

就在這時,冰衣貝貝發出了黃字。

其實她想和解結說話,用私聊或是行會聊天就可以,那麼為什麼用黃字軸線?其實也是想給我帶來語言上的壓力。

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