20、第20道菜:新鮮的蜘蛛(1 / 2)

() 雖然克裡斯優先測試了戰鬥能力,但這個不靠譜的係統本質上還是一個廚神係統,所以,靈力最大的作用依舊是在烹飪料理上的……

升到5級後,克裡斯腦中又多出了不少進階廚藝。和之前不同,很多都是運用靈力來製作料理的方法。並且,似乎用靈力烹飪後,料理還會產生特殊效果,不過具體是怎麼回事,隻能等進一步測試才能搞明白。

不過,除了基礎的靈力烹飪技巧外,最大的收獲在於,克裡斯終於能明白《大麥茶》和《四神八寶海鮮鎮魂包子》這兩個食譜裡,自己當初死活搞不懂的內容到底是什麼了。

果然,那種感覺,隻有在擁有靈力之後才能真正明白。

雖然比起8級的《大麥茶》,18級的《四神八寶海鮮鎮魂包子》還是有很多不通透,但總比之前不得存進好多了。

等克裡斯玩夠了,回頭發現自己已經在訓練空間玩了近一個月,連升級抽獎都還沒抽……

嗯,正好可以試試在訓練空間裡麵能不能抽獎,反正就算不能抽獎,也還可以繼續研究之前的食譜,不會白白浪費時間,計劃非常完美……才不是一時腦抽了……

還好,訓練空間裡,係統的幾乎所有功能都可以正常使用,並沒有屏蔽抽獎功能。

【叮,恭喜宿主獲得10級食譜《鬆脆蜘蛛腿》】

和大麥茶一樣,又是一個來自艾澤拉斯的食譜!

克裡斯想到了靈力料理的特殊效果,如果按遊戲裡來說的話,確實很多美食都有特殊效果,但在大麥茶身上並沒有體現出來,連最基本的回血回藍都沒有,不知道加入靈力後會不會有什麼變化。

另外,克裡斯現在陷入了一個兩難的抉擇,是先練習新食譜,還是先把完成度54%的大麥茶繼續完善?

先研究新食譜的話,10級的難度,以現在5級的等級來說,幾乎注定無法完成發光,但問題是,不知道極限可以做到哪一步,很容易浪費太多時間,導致無法研究其它食譜。

而繼續完成大麥茶的話,發光可能性的確更大些,但同樣的,如果耗費時間太多,可能就無法把新食譜的完成度推到50%,繼而無法推出新品……

最終,克裡斯還是決定,先練習新食譜!

新品的吸引力先不說,最重要的是,除了四神八寶海鮮鎮魂包子的餡料以外,這是第一道肉菜啊!

嗯,蜘蛛肉也是肉!無肉不歡人士表示,絕不歧視任何好吃的肉!

克裡斯一揮手,周圍那些用來練習和測試靈力的設備消失,環境瞬間切換成最合適烹飪空間。

食材也同時具現出來,看著那些毛茸茸的粗長蜘蛛腿,克裡斯並沒有立刻動手,摸著下巴,用靈力拿起一根仔細打量。

不得不說靈力真是好用,隔空操作實在太棒了,雖然不覺得惡心,但是克裡斯也不是很想用手去抓蜘蛛腿。

這根蜘蛛腿一看就很新鮮,按照係統的介紹,取自達納蘇斯的蜘蛛身上。

達納蘇斯的蜘蛛本身等級不高,也沒什麼特殊之處,在艾澤拉斯各種各樣的蜘蛛中毫不起眼。係統之所以選擇這種蜘蛛,是因為它們除了捕獵以外,經常還會吸食一些世界樹的汁液,因此肉質中帶上一絲特彆的清香。

克裡斯端詳著這根蜘蛛腿,嘗試著讓係統改變食材形態,還原到鮮活狀態。

但他失敗了。

事實證明,克裡斯可以將食材回溯但蜘蛛剛死瞬間的新鮮度,也能瞬間脫水風乾,但是,無法用蜘蛛腿還原出完整的活蜘蛛。

想來也是,克裡斯大概可以猜到為什麼,如果還原出完整的活蜘蛛,那除了腿以外,絲囊,毒囊,蜘蛛肉,甲殼,可以利用的價值大太多了,係統不可能出現這種漏洞……

鬆脆蜘蛛腿的要點,一個在於火候,一個在於香料。

火候的難點在於,鬆脆蜘蛛腿是一道全程都在烤的料理,但想要達到鬆脆的效果,就必須做出油炸一樣的口感,並且由於還是隔著殼烤的,對火候,或者說火焰的控製度,要求極為苛刻。

而香料的難點有兩個,一個是所有香料都是天然植物狀態,連鹽之類的粉末狀調味品都沒有!同樣必須在烤製完成前全部添加,隔著殼滲透入味,還要保證完美的比例程度,就需要每時每刻都不停地計算調整。

幸好,克裡斯現在已經擁有了靈力。對火焰的控製難度大大降低,因為直接由靈力生成火焰,與其說控製火候,倒不如說考驗的是靈力精細控製程度。

因此,發現這一點後,克裡斯在完成度40%左右時,暫時停下了食譜的練習,讓係統具現出一堆道具,開始練習靈力的精細控製。

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