() 實際上, 現在戰場上的局勢,有一大半都受到了克裡斯扇動蝴蝶翅膀的影響,
原本, 奧丁應該騎著斯萊普尼斯, 徹底壓製住勞菲,然後在勞菲召喚出冰霜巨獸後,讓斯萊普尼斯去對付那些東西。
阿斯加德也是有自己的戰爭巨獸的,隻不過貴精不貴多,比如斯萊普尼斯和芬裡爾。
可是,斯萊普尼斯現在早就死了。
幸好,克裡斯的存在還讓原本隻能鎮守阿斯加德的神後弗麗嘉出現在戰場上,神後的實力可比斯萊普尼斯高多了。
然而,冰霜巨人們的變化更大。
克裡斯當初鎮守阿斯加德三十年,沒有了那三十年裡的瘋狂衝擊,冰霜巨人保留下來的人口數量比原本的曆史多了太多。甚至冰霜巨獸也都沒什麼消耗,一直保存下來。
並且, 冰霜巨獸的培育方法有兩種,一種, 是由冰霜巨人巫師們慢慢培育,馴養。而另一種……則是獻祭冰霜巨人的血肉,直接塑成冰霜巨獸!
這個戰場上,死去的冰霜巨人何其多?幾乎達到冰霜巨人總人口的一半!勞菲讓以大祭司為首的巫師們動用秘術,喪心病狂地全部轉化為冰霜巨獸!
這就造成了現在的局麵,冰霜巨人雖然付出了巨大的犧牲, 可這波團戰真的強到極點。
也就是說,本來沒腦子的冰霜巨人們會在幾十年中一**送,然而克裡斯出現無意中讓他們隻能選擇屯兵一波團……
“叮,檢測到時空因果發生重大偏移。”
“叮,檢測到因果偏移由宿主引起。”
“叮,吸收到大量因果。”
“叮,正在計算……反饋……”
“叮,觸發支線任務:曆史的破局者”
【當一顆石子投入湖泊,一顆隕石撞向大海,蕩起的漣漪就再也不會消散。既然已經來到這個世界,那麼拯救還是毀滅,也隻是一念之間,連打仗都不會,還算什麼廚師。】
“任務要求:影響阿斯加德與冰霜巨人的決戰,改變戰爭走向。”
“任務獎勵:根據任務完成度而定。”
“失敗懲罰:無”
一如既往的寬鬆任務,但這個要求實在讓克裡斯摸不著頭腦?
影響戰爭走向?不是克裡斯看不起自己,真要打起來,在不調動阿斯加德力量的前提下,彆說奧丁,就連弗麗嘉都能在讓一隻手的前提下完勝克裡斯,畢竟克裡斯是真的不會什麼戰鬥技巧。當然,克裡斯也可以遠遠地用彩虹橋投射一道力量下去,隨便殺一兩個冰霜巨人,也算是影響戰爭了,隻是想也知道恐怕沒什麼獎勵。
實際上,不管克裡斯是否知情,如今的局麵基本上都是因他而起,自然產生了大量的因果,而作為一個至少來自五維以上的靈魂,克裡斯也不受這個宇宙的因果影響,因此這些因果能量全便宜係統了。
隻是這些因果的產生和料理無關,所以沒法直接給克裡斯提供升級經驗,隻能被係統吸收。比如,克裡斯如果現在把旁邊的小索爾殺了,那肯定也是一大筆因果,卻無法升級。如果喂一次奶的話,反倒能得到不少升級經驗。
當然,吸收到一定量的因果後,係統也會給出反饋,比如以發布任務的形式,給克裡斯提供一些福利補償。
克裡斯猶豫地看著下方的戰場,雖然係統說的好聽,拯救還是毀滅都隻在一念之間,但克裡斯總不能真的幫著冰霜巨人打阿斯加德吧?
額,也說不定?在冰霜巨獸的衝擊下,阿斯加德已經全麵落入下風,弗麗嘉和毀滅者倒是殺了十幾頭冰霜巨獸,但也是杯水車薪,對阿斯加德的普通士兵來說,每一頭冰霜巨獸的倒下,都得拿一整隻隊伍的生命去交換。如果克裡斯真的趁現在偷襲阿斯加德,再斷開彩虹橋,說不定能把他們全滅在那裡,以克裡斯的能力,留在阿斯加德恐怕能自己當神王……
當然,以上也隻是想想而已,真要被逼急了,奧丁穿上毀滅者裝甲全力解放,大不了把地球炸了拚個同歸於儘,再回來找克裡斯算賬……
克裡斯也想過能不能開啟彩虹橋的攻擊模式,低功率輸出,一個個點殺那些冰霜巨獸。然而沒辦法,雖然體型龐大,可那些巨獸的靈活性一點也不低,上躥下跳的十分靈敏,海姆達爾還可能做到,讓克裡斯來操控的話,根本無法鎖定。
至於海姆達爾,正在和少了一隻手的冰霜巨人大祭司對上,不讓他去乾擾弗麗嘉,以便弗麗嘉能騰出手來,全力擊殺冰霜巨獸。
雖然在戰略上顯得很蠢,可是冰霜巨人還是很擅長具體戰術的。比如,他們根本不指望靠這些巨獸能傷得了弗麗嘉了,直接衝著阿斯加德的大部隊去。同時,又隨時都有幾十隻巨獸纏著弗麗嘉,讓神後完全找不到機會吟唱超大型魔法。
所以,問題的關鍵還是在這些冰霜巨獸身上。
如果說要正麵戰鬥,克裡斯當然沒有辦法,但是對付這些冰霜巨獸,克裡斯卻有點想法。
“海姆達爾!”克裡斯大喊一聲,以海姆達爾的能力,應該聽得到。
“食神?這時候叫我乾嘛?難道阿斯加德出了什麼意外?”短短五十年過去,海姆達爾就從當初的青年,變得成熟的不少,也不知道是因為繼承了守護神的神格,還是天生如此。
“不,不是,隻是讓你幫我連線一下弗麗嘉。”
雖然一直很不待見克裡斯,但海姆達爾也覺得克裡斯不會在這種時候開玩笑,還是將弗麗嘉連線進來。
“克裡斯嗎?呼,你現在找我,黑暗之息,有什麼事?難道你也要來支援?”弗麗嘉聽起來十分忙碌,但好在,以弗麗嘉的能力,連上線後,就不用海姆達爾中轉了。
“弗麗嘉,我長話短說,”克裡斯的聲音前所未有的嚴肅,“如果這些冰霜巨獸都一動不動,你能將它們全部解決嗎?”