“有什麼不合適的?有升就得有降!
你不是開作坊式的家具廠。
你是要建立家具行業的奢侈品牌。
自然一切都要按照正規公司的慣例來!”楊芮耐心的解釋道。
楊芮知道張梁是有些抹不開麵子。
績效係數,按照楊芮在文件裡描述的,係數可能是1.0以上,也可能是1.0以下。
很好理解,工資基數乘以績效係數,1.0以上,代表拿到手的工資,高於基本工資。
1.0以下,則低於基本工資。
在張梁看來,生意不好,效益低,那是他的責任,怎麼能扣戰友的工資。
“你仔細看一下,績效係數,考核標準。
他是每個人每個月完成任務量占公司總任務量的百分比,加上產品的合格率乘以難度係數!
也就是說,如果他的合格率是百分百的話,他的績效係數肯定大於1.0。”
楊芮這麼一解釋,張梁感覺還真是那麼回事。
隻要按照生產標準,所製作的產品都合格,那麼肯定是1.0以上。
如果在乘以1.0以上的難度係數,績效係數會變的更大。
也就是說,公司效益的高低,隻會決定績效係數大小,不能決定績效係數是在1.0以上還是以下。
真正決定績效係數大於1.0還是小於1.0的,是產品合格率。
這麼一想,就沒有問題了。
工資基數和難度係數都和木匠等級有關係。
木匠等級越高,工資基數越高,同時工資任務的難度係數也會越大。
簡單一句話,績效工資就是把工資標準和能力、責任掛鉤!
至於獎金,則是固定的比例,每個月產生的利潤乘以比例,d得到獎金總額,然後按照木匠等級分配給每一個人。
“我沒有意見,這些小事,你們看著辦吧!”張梁笑著把文件夾還給楊芮。
下午,張梁繼續回到工作室製作木雕板畫。
第一幅畫“責任”,已經完成了打坯,隻剩下修光,打磨,上色三個步驟。
一把刀,千斤力。
修光用刀要利落有勁。
張梁先把邊框線修整出來,接著開始修整底地,也就是“留白”。
之前打坯的時候,已經提前把“留白”部分雕刻出來了,隻不過那個比較粗糙。
隻是初步把留白部分和人物、物品的線條區分出來。
底子很粗糙,高低不平。
彆說大師級留白,連初學者的水平都達不到。
“留白”----底地,要求線腳正直,底子平光,無疤痕。
圖形設計是賦予作品“意”,打坯賦予作品“型”,那麼修光則是賦予作品“神”,完成修光,一件作品才算是有了精氣神。
有人可能要說,不是說大師級的作品才有神韻,意境是宗師之作的標準嗎?
這個和人一樣,每個人都有精氣神,可是有的人無精打采,不能說沒有精氣神,隻能說精氣神不足。
隻有死人才沒有精氣神,活人隻有高低之分。
每一件完整的作品都具備“型”“神”“意”,隻是級彆達不到,彆人看不出來。
接著是對人物的麵部表情下功夫,讓麵部表情和要表達的作品思想相匹配。
“責任”中心思想自然是責任二字。
楊將軍明知道此去艱難險阻,十死無生,這是他作為一名中國人,作為一名共產黨員的責任。
莊重的軍禮,迎風招展的紅旗,告訴世人,什麼叫做責無旁貸。
因此,楊將軍的麵部表情應該是堅毅的,表現堅毅的雕刻手法,就是用線條的轉折,讓臉型變得棱角分明。