彆的不說,起碼可以緩和一下自家缺少中層將領的問題。
至於成就係統...
李晨手一揮打開了原本的任務欄。
之前的任務已經全部消失,隻剩下那大型活動任務,複仇之魂與帝王之路!
伸手點了點。
那任務的詳情立刻彈出。
【傳說級成就:複仇之魂!】
【當前完成度:百分之三十七!】
【獎勵:當前領地下民心歸攏速度提升百分之三十,每年有較小幾率產出史詩級角色!】
比起之前那巴拉巴拉一堆東西,這複仇之魂改版後顯得就更加簡單了。
將原本的獎勵融合了進去,還多了民心歸攏速度。
較比之前還真算不上是削弱。
不光如此,他手上也多出了好幾個已經完成的成就。
【川蜀之王:同時占據四川和重慶兩個地區,並完全控製川蜀一地。】
【獎勵:糧食產量提升百分之二十,兵源恢複速度提升百分之五。】
【雲貴之王:同時占據雲南和貴州兩地,並完全控製所有關隘。】
【獎勵:礦產提升百分之十。】
【兩廣總督:同時占據廣東和廣西。】
【獎勵:魚獲增加百分之三十,經濟增長百分之五,提升航海相關角色的獲取幾率!】
【破格之人:擁有一名以上的破格角色。】
【獎勵:全軍士氣提升百分之二。】
【人才濟濟:擁有五名以上傳說級角色。】
【獎勵:小幅度增加領地內獲取史詩級角色的概率。】
【以弱勝強:在弱勢情況下獲得五場戰鬥的勝利,並奪取三座城池。】
【獎勵:主公聲望持續提升,並持續影響本地人才的招攬可能!】
以上這些算是比較實用的。
其他的還有幾十個不太重要的成就。
但總的來說加成還是非常客觀的。
從這次更新就不難看出,戰場正在不斷將對戰往真實方向去推。
所有的成就獎勵都是被動。
逼得玩家必須要去完成成就,疊加相關的獎勵!
要不然,原本屬於自己堂口的曆史角色,說不定就會落到彆人手裡。
這壓力光是想想就有些大。
尤其是對於李晨來說,種花家五千年曆史,人才何其之多。
但他現在也隻是占據了西部一片,最為人傑地靈的南方和北部根本沒在自己的控製之中。
要是讓倭寇和高麗國持續招攬自家的曆史角色。
那可就真是讓人頭疼了。
“看來還是得抓緊占領地盤,提高聲望才行。”
“戰場這態度很明顯,就是不希望看見有人偏居一隅。”
低聲嘟囔了兩句。
李晨揉著眉隻感覺這次更新對他來講不是好事。
但沒辦法,既然戰場都這麼更新了那他作為玩家也隻能接受。
不光是李晨。
很多有著不少曆史底蘊的堂口都忍不住罵娘了起來。
他奶奶的...
也就是說如果自己不努力的話,很有可能自家的傳說級就會跑到彆人的手中然後反過來把自己給滅了!
真要那樣的話,必然會背一個無用之君的名號。
這對於能夠進入戰場的所有玩家來說,絕對是莫大的恥辱!
打仗可以輸!
但名聲絕對不能弱!