所以說還得要擴充選育屋裡的魔寵族群。
迪恩晃了晃手裡的試劑瓶,腦袋裡不由自主的就延伸出了知識樹的形狀。
可以設計一些等級低,價格便宜,但是實用性比較強的魔寵,麵向普通人群,或者職業者出售;也可以培養一些消耗型的魔寵,匹配給騎士們,嘗試與軍團建立合作關係。
還可以學習禦三家那樣,設計三種上限較高,性格也比較溫和的魔寵,以此來開拓大眾市場。
把紛亂的念頭記錄下來,迪恩一邊混合著藥劑,一邊點開係統,把界麵劃到了“推演”功能上。
然後他就可以一心二用,在忙著手頭工作的同時,偶爾抬起頭來,記下自己的一點思路。
無數個選育方案,就在這種情況下,誕生、修正,然後被否決。
這也是係統基本功能的一部分,迪恩隻需要提供口頭方案,係統就會主動負責推演和評估選育方案的進行和結果。
說起來簡單,但如果真的操作起來,其實並沒有想象中那麼容易。
這畢竟不是合成遊戲,隨便用鼠標移動幾個頭像,就能不斷的進行無腦合成。
真正的選育,是需要大量的知識儲備,喪儘天良的腦洞,和持之以恒的毅力的。
金手指隻是一個輔助,卻不能幫他一鍵走上人生巔峰。
這點,迪恩早就深深的體會過了。
選育實在太複雜了。
血脈衝突、連續退化、惡性變異……種種原因,都有可能造成方案的失敗。
係統隻是個莫得感情的結果展示機器,它不會告訴迪恩,他究竟失敗在哪一步,也不會告訴迪恩,到底是需要修改,還是在源頭思路上就出現了問題,除了結果以外,那些真正重要的信息,迪恩都無從得知。
他隻能一次次的進行修改和嘗試,然後再從係統中得到結果,然後再進行嘗試,屢戰屢敗、屢敗屢戰。
不過雖然係統沒有想象中那麼給力,但是迪恩卻也不得不承認,係統確實給了自己很多的幫助。
這個劣質金手指的存在,讓迪恩不用像其他選育師一樣,在一次又一次的失敗中,浪費大量的時間和精力,還與正確答案擦肩而過。
他隻需要在係統裡指指點點就可以知道自己一個腦洞的結局,然而其他人,卻需要真刀真槍的買下種獸,經過培養、配種、孕育、產子等等大量步驟,才能撞上南牆,開始回頭。
跟他們相比,迪恩已經非常占便宜了,再要更多,就不是係統輔助他,而是他去輔助係統了。
所以綜合來講,迪恩對於自己這個不多不少,不強不弱,正正好的金手指,還是適應的十分良好的。:,,.