1.競選警長部分
上警指第一天白天舉手參與競選警長競爭警徽的行為。
警上指參與了警長競選的玩家。
警下指沒有參加競選警長的玩家。
警徽流即警徽的流向,指預言家為了防止夜間被殺或者第二天狼自爆無法發言,提前說明晚上的驗人順序,標準局警徽流一般留兩夜。
撕警徽通過投票將警長放逐出局的行為。
吞警徽在警上競選警長發言階段有狼自爆,則本局遊戲沒有警徽。
退水競選警長的玩家在警上發言完畢之後決定退出競選的行為稱之為退水。
金水預言家驗的好人玩家被稱為“金水”。
查殺預言家驗的狼人玩家稱為查殺。
反水一般指預言家給你金水但是你不認這個預言家,不接金水而且反對他的行為,稱為“反水”。
反水立警警上a玩家跳預言家給b玩家發金水,b玩家選擇跳預言家競選警長,則稱b玩家行為為“反水立警”(一般玩家反水立警不退為真預言家,被反水則多為狼人)。
真金水確定的真預言家驗出的好人。
雙金水真假預言家都給同一個玩家發金水,則稱雙金水(雙金水為鐵好人)。
雙查殺真假預言家都給同一個玩家發查殺,則稱雙查殺(雙查殺為鐵狼)。
銀水女巫夜晚用解藥救過的人稱為銀水(好人身份的佐證,力度低於金水)。
對跳有兩個或者兩個以上的玩家跳同一個身份牌,則稱之為對跳。
悍跳指狼人比較強悍的冒認某種身份牌,比如狼人認預言家則稱為,悍跳預言家。
場外指與遊戲無關的一些因素,如夜晚的動靜等。
自爆承認自己是狼,然後讓法官終止發言立即進入夜晚,並且有指刀權利。
屠城狼人或者好人某一邊全部出局,遊戲結束。
屠邊狼人、村民、神民某一邊全部出局,遊戲結束。
倒牌死亡或者被放逐,出局。
遺言死後的發言。
前置位相對而言,同一輪裡比較早發言的玩家。
後置位相對而言,同一輪裡比較晚發言的玩家。
末置位/歸票位同一輪裡最後一位發言的玩家。
pk在投票環節出現兩個平票玩家,則該二位玩家進行多一輪發言,其餘玩家進行投票,並隻能在其中選擇,此二位玩家行為稱之為pk。
失聯/黑麥/段麥指殺中參與遊戲的玩家不在局或者發言聽不到的情況。(殺)
2.天黑閉眼部分
首刀第一夜裡狼人的刀法。
首驗第一夜裡預言家的驗人。
首刀保護第一局遊戲被首刀的玩家,第二局遊戲不能被再次首刀。
首驗保護第一局遊戲被首驗的玩家,第二局遊戲不能被再次首驗。
自刀狼人夜裡選擇刀自己。
空刀狼人夜裡選擇不刀人。
續刀前一夜裡沒有殺死某位玩家,第二天夜裡繼續選擇刀該玩家。
指刀/點刀指揮隊友刀某位玩家,白天自爆的狼人在當天夜裡具有指定殺某位玩家的權利。
刀法狼人晚上刀人的一個行為邏輯。
交刀狼人見大勢已去選擇認輸,放棄比賽。
平安夜當天夜裡無人死亡。
空守守衛選擇不守任何人。
同守同救狼人刀中守衛守護的玩家,同時女巫使用解藥救該名玩家。(同守同救死亡)
盲毒在所有玩家沒有發言過的情況下,女巫對一個身份未知的玩家使用毒藥。
騙藥使用方法套路讓女巫用錯解藥的行為(一般為狼人自刀,騙取女巫解藥)。
撒毒女巫夜裡使用毒藥的行為。
可樂女巫的毒藥。
3.白天發言部分
驗屍官預言家驗的玩家剛好被刀死。
票型投票的情況。
票死/投死指白天公投環節吃到最多票的玩家被放逐出局。
綁票/衝票公投環節有計劃的一起舉票同一個人的行為。
分票指好人勢力沒有統一舉票同一名玩家,而分投多名玩家。
歸票具有歸票權的玩家號召一起舉票同一名玩家的行為(警長具有歸票權)。
號票號召大家一起投票某位玩家。
拉票爭取其他玩家的票。
跳/認指聲稱自己是某一種身份牌,如跳預言家/認預言家。
踩指出某個玩家發言不好的地方,做低其身份。
汙/臟誣陷某個玩家,做低該玩家的身份。
抗推多指好人在白天被公投出局,相當於為狼人扛了白天的一推。
深推預言家死亡,而局勢、身份尚未明朗,隻能依靠猜測來進行投票推人。
擋刀多指村民假裝有身份或者跳出神的身份吸引狼人刀自己,從而保護神民。
撈指為發言不好的玩家開脫,避免其被抗推的發言行為。也指女巫夜間救人的行為。
穿衣服身份,比如一個民跳女巫的身份,則稱穿女巫的衣服。
脫衣服不認神的身份。
自證身份可以用技能證實自己的身份。
劃水不怎麼發言或者發言沒有信息沒有意義。
狼坑狼人的位置、號碼。
聊爆/爆狼發言指玩家在發言中,不經意的暴露自己的狼人身份。
裸打亮明自己的身份來玩。
四狼裸坐指狼直接不刻意隱藏身份,不做深水狼倒鉤狼,集體站邊、衝票等。
對話發言的時候刻意說給某個玩家聽(當然被對話玩家不能回答)。
貼臉指通過非邏輯的方式使自己在遊戲過程中獲益的發言,如“我發誓xxx”,“我是ss我xxx”等。這類發言影響遊戲平衡,對其他玩家不公平(一般禁止貼臉)。
帶走有身份的牌發動技能使其他玩家出局,如女巫毒藥,白狼王自爆,獵人開槍等。
開槍(獵人也稱槍牌)指獵人死的時候發動技能開槍帶走一名玩家。
顏殺未發言或者發言沒有信息點的情況下,通過表情反應直接判斷玩家身份。
4.身份代稱部分
身份作好/做差指一名玩家的身份是偏好人或者偏狼人。
高/低身份好的則稱身份高,身份差的則稱為身份低。通常講身份高低為神民村民狼人。一般雙金水鐵好人則稱場上“身份最高”。
愚民看不清局勢,亂投票的村民。
亂民/暴民通過發言或者某些行為來攪亂局勢的村民。
民及民以上身份為民或者神。
民及民以下身份為民或者狼。
鐵好人指某位玩家必定是好人。
鐵狼指某位玩家必定是狼。
隱狼一般指隱藏著的狼,遊戲前半段都沒暴露,類似深水狼。
深水狼一般指狼人玩家假裝好人,隱藏的很深,沒把自己做出焦點牌,很難發現。
山洞狼躲在山洞的狼,類似於深水狼,比深水狼稍有存在感,發言較多。
金剛狼一般指焦點牌的狼人玩家通過某些因素或者套路,獲得好人的信任,坐實鐵好人身份。
倒鉤狼站隊真預言家,賣掉自己的狼隊友,從而做好自己的身份。
抿身份試探並猜測出某個身份。比如抿神。
炸身份通過某些特定的假設行為,來試探某名玩家的身份,如其他身份警上跳預言家發後置位查殺,試探其反應。
第三方指除了好人陣營和狼人陣營之外的其它正營,一般存在與人狼戀、吹笛者等等。
殉情指丘比特局中,情侶的一方死亡,另外一方也跟著出局。
鏈子指有丘比特的局中被連成情侶的兩名玩家,比如5號8號為鏈子。
榜樣野孩子的局,該玩家會認定一名榜樣,榜樣一死,野孩子變為帶刀狼。
狼人殺角色及人物技能介紹
1好人陣營
【角色】平民
【陣營】好人陣營,平民
【能力】無特殊技能,一覺睡到天亮。
【目標】分析其他玩家發言,認真的投出每一票,直到放逐所有狼人!
——
【角色】預言家
【陣營】好人陣營,神職
【能力】每天晚上可以查驗一名玩家的身份是好人還是狼人。
【目標】利用自己的能力帶領大家找出、驅逐所有狼人!
——
【角色】女巫
【陣營】好人陣營,神職
【能力】女巫擁有兩瓶藥且隻有兩瓶,解藥可以救活一名當晚被狼人殺害的玩家,毒藥可以毒殺一名玩家,女巫每天晚上最多使用一瓶藥,女巫不可自救
【目標】善用毒藥和解藥,驅逐全部狼人出局。
——
【角色】獵人
【陣營】好人陣營,神職
【能力】當且僅當獵人被狼人殺害或被放逐投票時,獵人可以亮出自己的身份牌並指定槍殺一名玩家,被女巫毒殺則失去這一能力。
【目標】一命換一命,驅逐全部狼人出局。
——
【角色】攝夢人
【陣營】好人陣營,神職
【能力】攝夢人每晚必須選擇一名玩家成為夢遊者,夢遊者不知道自己正在夢遊,且免疫夜間傷害。攝夢人在夜晚出局則夢遊者一並出局,連續兩晚成為夢遊者也會出局。
【目標】攝夢疑似狼人的玩家,驅逐全部狼人出局。
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【角色】烏鴉
【陣營】好人陣營,神職
【能力】烏鴉每晚可以暗中詛咒一名玩家,該玩家在下一個白天放逐時默認額外被投一票。不能連續兩晚詛咒同一名玩家。
【目標】詛咒所有疑似狼人的玩家,驅逐全部狼人出局。