第42章 模擬對戰功能(2 / 2)

“doinb。”

uzi打出了一個名字,道“本來約的是嚴君澤和香鍋這兩個隊伍,但他們看完今天我們和姿態的對局後覺得跟差距有點大,就換成doinb了。”

“doinb...”

蘇醒對於這個s9的冠軍中單還是不少印象,笑道“好家夥,沒想到他也退役來打老頭杯了。”

“冷知識,他還打過解說杯。”

aj補充道“他當時把那群解說都給虐了一遍...”

“6。”

蘇醒覺得有些搞笑,doinb這種級彆的選手哪怕退役再久也不是一些遊戲解說能碰瓷的,讓他去打什麼解說杯就四個字降維打擊。

緊隨著蘇醒和uzi等人繼續閒聊幾句後便關掉微信,似乎想起了什麼他心中微微一動讓係統麵板呈現出來。

“兩萬多的情緒值...”

蘇醒心中微微一動,他想起來係統除了【先知回放】之外還有另外一個功能【模擬對戰】。

“進行一次模擬對戰竟要100點情緒值,一鍵掃蕩則是需要1000點情緒值...”

蘇醒下意識想要吐槽這是什麼騰式一鍵掃蕩...不過隨後也理解這個功能的作用可以讓他自定義配置任何陣容然後進行模擬對局提升指定英雄的熟練度。

換句話來說他不需要考慮陣容的合理性,隻需要將想要提升熟練度的英雄選出來確定開始模擬對戰即可。

“阿狸,發條,沙皇,妖姬,岩雀。”

蘇醒思考片刻便選好了這五個英雄放上去,而係統自動生成的ai陣容則是完全隨機。

片刻後便看到出現了本次模擬對戰結束的倒計時,24:59。

“25分鐘一局?”

蘇醒摸了摸下巴,他覺得這個還挺有意思的。

現在打一局遊戲的時間大概就是在25-35分鐘這個區間,也就是說他平時完全可以一邊打遊戲一邊利用模擬對戰來讓自己的英雄熟練度進行提升。

“試試一鍵掃蕩...”

蘇醒再次嘗試點擊了一下旁邊的“一鍵掃蕩”這四個字,隨後麵板上的情緒值直接被扣掉了1000,緊接著彈出了一個界麵。

“本次模擬對戰已結束。”

“【九尾妖狐-阿狸】熟練度提升,目前等級lv25。”

“【發條魔靈·奧莉安娜】熟練度提升,目前等級lv65。”

“【沙漠皇帝·阿茲爾】熟練度提升,目前等級lv60。”

“【詭術妖姬·樂芙蘭】熟練度提升,目前等級lv35”

“【岩雀·塔莉埡】熟練度提升,目前等級lv50。”

看著一連串的麵板信息浮現蘇醒陷入了沉思,如果沒有猜錯的話眼下係統麵板顯示的熟練度等級已經是參考了自己原有的熟練度。

“我確實不怎麼擅長狐狸和妖姬所以等級會偏低不少...”

“而我的發條和沙皇熟練度還算不錯所以等級很高,唯一不清楚的就是這個等級上限是多少...”

蘇醒很清楚在這幾個英雄裡麵自己的發條和沙皇的熟練度確實還可以,反之狐狸和妖姬的熟練度則是差上了許多。

原因也非常簡單,

在他打職業那一年妖姬和狐狸的登場率太低,一年下來十幾個版本都沒有登場的機會,所以蘇醒也不會浪費時間去練習這些非版本的熱門英雄。

而發條和沙皇就不一樣了,還在次級聯賽的時候他的教練就告訴他作為一個職業中單必須要學會的兩個英雄是發條和沙皇。

所以哪怕這兩個英雄沒什麼登場的機會,蘇醒時不時也會在排位中選出來保持一下手感。

“這樣的話其實也還不錯...”

把一切捋清楚後蘇醒頓感一陣困意湧來,有了模擬對戰之後自己應該不需要花費什麼時間去練英雄了。

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