這次仙靈手遊更新完畢之後出現非常明顯的兩極分化,一部分玩家覺得手遊坑錢的,都在極力聲討策劃的腦殘,把端遊移植之後弄得烏煙瘴氣的,其中不乏一些有錢的土豪玩家。一部分玩家則表示手遊的玩法越來越多樣化,而且還有聯動其他ip,表示支持。
其實兩撥人爭論的核心就是,氪金能不能變強。那一部分隻想著pk拿排名的那夥人覺得手遊氪金點太多了,投進去就是無底洞,而且很多氪金的地方對戰鬥力的增強沒有保障,怕到時候錢投進去不容易出來,會被手遊套牢。另一部分對pk無欲無求的,還是享受遊戲帶來的樂趣的。項楚用很多小玩法增加玩家之間互動,目的就是為了讓玩家可以沉浸在手遊交友的氛圍裡。
新推出的活動“玲瓏棋局”是除了單人玩法,還有多人玩法,不過一周隻有3次機會。玩家可以和其他玩家組隊參與,與異性玩家共同遊戲時積分獎勵加成10%。
雖然網戀是非常不靠譜的,不過項楚還是希望玩家在遊戲中可以找到自己心儀的另一半,因此項楚也有計劃地打算在之後的更新中推出情侶互動類的玩法或活動。其中一個極其重要住宅係統,以及兒女培養係統,項楚也已經在慢慢嘗試去籌備了,這裡項楚也有和端遊不同的創新。
主要就是針對端遊的痛點,兒女培養緩慢,戰鬥力不強,幾乎沒有上場空間。住宅係統雖然強塞了一些交互內容,但是隻是給玩家增加遊戲負擔,沒有很好的體驗。這都是項楚以後要解決的問題。
還有就是九幽殿的加強,這次更新項楚已經給九幽殿修改了天賦,改成生命值下降時,可以減輕自己受到的物理或者法術傷害,生命值越低效果越好。並且給九幽殿增加了一個新的技能,噬魂之蠱,群體技能,效果是可以讓對方的神佑、涅盤、還魂技能都失效,持續一定回合,主要是針對寵物的。
九幽殿玩家直呼,這波九幽殿要在pk活動裡崛起了,畢竟玩家用的寵物基本不是打上高級涅盤就是高級還魂,這個技能一出,等於對麵的寶寶少了一個主要的保命技能。不過也有一些玩家不太看好這次的改動,覺得還是沒有從根本上解決九幽殿的處境。一方麵還是固傷在競速中沒有作用,給隊友上森羅鬼眼的話浪費一個輸出位,現在誰打活動沒備感知武器或者龍姬變身卡,這樣就顯得九幽殿有點多餘。而且pk方麵九幽殿的主要功能還是打消耗,但是現在的封係和輸出都太給力了,導致大部分輔助門派就很難在pk中發揮自己本身的作用。
項楚也知道門派的平衡還需要再慢慢去調整,現在就是走一步看一步,不能一下子加強太多導致這個門派嚴重超標。
另外有意思的地方就是服務器等級升到69級之後,開放了寵物修煉學習。但是寵物修煉和人物修煉最大的不同之處就是寵物修煉需要的修煉果是沒有在高富帥活動中產出的,也就是說現在想給寵物點修的話,隻能在幫派裡點。