() 替身名:“輝夜姬”
替身能力:潮汐之月,吸收月亮的力量納為己用。
替身屬性:破壞力:e 速度:e 射程距離:e 持續力:e 精密動作性:d 成長性:?
當禦行的手接觸到那個身影時,這樣的一排信息頓時出現在了他的腦海裡頭。
替......替身?瞬間,他深深吸了一口氣,整個人都不由得顫抖了起來。
所謂的“替身”,是一種由體內生命能源所產生的具有強大力量的影像,由於此影像總是出現在人體身旁,故取以“替身”之名,出自《jojo的奇妙冒險》。
簡單來說,“替身”可以被理解為個人“生命能源”的具體體現,所以“替身”的外貌和能力千變萬化,而且幾乎都與主人的性格、特點等有著千絲萬縷的關係。
而要呼喚出“替身”的方法也很簡單,基本上就是呼喊她的名字即可,而剛才禦行顯然是那句“大筒木輝夜”觸發了這個條件......雖然也還差了一個字就是了。
關於“替身”的知識禦行自然是清楚知道的,可是他卻沒想到自己居然會在這個根本不應該存在“替身”的世界裡擁有這種能力!
“而且......好死不死我的替身居然是這個?縮小版的最終boss?”
弄清楚了這個突然出現的幼年版輝夜是什麼來頭後,禦行擦了擦腦門上冒出來的冷汗,仔細地觀察起了這位名為“輝夜姬”的替身。
單從外貌來看的話,“輝夜姬”幾乎就是大筒木輝夜的徹底縮小版,在將身體縮小的同時卻又保留了她的全部獨有特征,以至於一眼就能將其認出來。
這個替身好像不是擁有智慧的類型......是完全的操控係替身嗎?
仔細觀察了一下“輝夜姬”的外貌後,禦行大著膽子摸了摸她的腦袋,可是除了那對白色的眼珠好奇的看了他一眼後,這個嬌小可愛的身影就再也沒有彆的動作了。
絕大多數的替身都是接受主人命令後才會行動的,相當於主人的工具一般,隻有極少數替身能夠擁有智慧和自我意識......但顯然“目前”的“輝夜姬”並不是。
呼,意識到這點後,禦行反倒是鬆了一口氣。
雖說是自己的替身,可畢竟這個“輝夜姬”外貌上就是個最終boss,給人的壓迫感可不是一般的大,發現她不會乾啥後反倒讓人清爽了許多。
畢竟要是這小月兔開口就是“看呐,人類就像垃圾一樣”或者“戰鬥力隻有五的渣渣憑什麼指揮老娘”這種言論的話,禦行可沒信心能樹立好一個健全的主人形象。
照理來說替身是主人“生命能源”的體現,可我的替身卻長了一副大筒木輝夜的樣子,果然後輩子孫就是後輩子孫嗎,骨子裡流著的還是外星人的血啊。
“不過雖然有了替身這點還是挺不錯的,可這替身的能力和屬性卻未免也太......”
大致理順了“輝夜姬”到底是什麼玩意後,禦行開始將注意力放在了她本事上,畢竟這可是以後要一起戰鬥的主兒。
所謂替身能力值,是根據“破壞力”、“速度”、“射程距離”、“持續力”、“精密動作性”、“成長性”等六種數值來評價替身的能力,基本上分為s(最高),a(極佳),b(佳),c(一般),d(差),e(極差)等六個等級。
其中“破壞力”是用來評價替身的攻擊力與破壞力的能力值。通常近距離力量型與遠距離自動操縱型會有比較高的評價。
“速度”是用來評價替身的敏捷度與行動速度的能力值。通常近距離力量型與遠距離自動操縱型會有比較高的評價。
“射程距離”是用來評價本體控製替身的最長距離,或是用來評價替身的攻擊範圍。遠距離操縱型或是遠距離自動操縱型的替身通常有比較高的評價。
“持續力”是用來評價發動替身能力的最長時間,或是維持程度的能力值。無差彆攻擊或強製敵人進入異常狀態的替身有比較高的評價。
“精密動作性”是用來評價替身進行細致動作程度的能力值,精密動作性評價低的替身通常具有無差彆範圍性攻擊的特性。
“成長性”則是用來評價替身能力能繼續成長程度的能力值。通常剛獲得或覺醒的替身會有較高的評價。
而禦行的替身“輝夜姬”的六圍屬性分彆是“破壞力:e 速度:e 射程距離:e 持續力:e 精密動作性:d 成長性:?”。
換而言之,就是這個替身的絕大多數能力值都非常非常之弱,所有屬性甚至連一般的水平,也就是“c”的級彆都不夠,簡直弱的可憐。