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風是空氣對流產生的一種自然現象,這讓風遁忍術釋放天然具有優勢,因為不必自己創造風。
暗部認為千手扉間很厲害的理由是,居然能在無水之地發動如此厲害的水遁術,真是難以置信的強大。
風遁忍術威力不俗,但是以風性質忍術為主的忍者不多,究其原因是風性質查克拉很難操控。
畢竟自然界的風實在是太常見了,這些不可控製的自然風,肯定會對風遁忍術產生影響,最麻煩的是風無形無相,這讓很多人無從下手。
土遁和水遁就好的多,畢竟它們屬性本來就很溫和,非常容易塑形,十分好控製,想要什麼形狀就可以塑造成什麼形狀。
手鞠算是風遁忍術的代表忍者,但是她的風遁全都比較依賴扇子武器,所以基本上不具備參考價值。
漩渦鳴人的風遁·螺旋手裡劍很強力,此術一旦擊中對手,對手就會被螺旋手裡劍的旋風擊飛,接著螺旋手裡劍就會不停地圍繞著對手高速旋轉,形成一股旋風。
看似巨大的手裡劍其實是不計其數的微小刀刃的集合體,可以利用極高密度查克拉的變形及高速旋轉從微觀角度直接破壞對手身體的130兆個細胞,其攻擊效果更接近毒素。
50%的威力就可以一擊摧毀角都的兩個心臟,導致角都全身癱瘓,但是副作用也很明顯。
鳴人用完此術後右手出現多處骨折和經絡損傷,出現與角都類似的症狀,隻是程度比較輕而已。
經過綱手判斷如果鳴人再繼續使用此術,他的經絡會全部毀掉,他的手就無法再凝聚查克拉,這種情況下連綱手也無法治療。
不過這個缺點是因為風遁·螺旋手裡劍是半成品,在這個狀態下無法投擲出去,才會在近身攻擊時,遭受產生的能量風暴的損害。
後來鳴人在妙木山修行時,學會了仙人模式。在仙人體質下使風遁·螺旋手裡劍完成度達到了100%,提高了施展的穩定性,才完全規避了風險。
但以鳴人的仙人模式,也隻能發射兩顆,耗費實在太大,根本不適合不會仙術,也不是尾獸人柱力的總司。