雖然收獲一般嘛,但對能力有了更強的了解和掌控。
可能會有人問,有這種級彆的能力了,為啥不去乾點更“有格調”的犯罪行為。
不說什麼組團穿著紅色製服打劫銀行,起碼也得像高異在商城遇到的那幾個人似的,搶個劫吧。
還記得嗎,釘子是“道上的”人。
這自然不是在成為玩家後才混上了,遠在這“遊戲”和“副本”出現之前,他就已經是個沒什麼名氣的小混混了。
成長軌跡嘛,倒也不複雜,家庭分崩離析沒人關愛,學生時代不讀書沒人教育,初入社會不懂事沒人在乎。
啥都不會的他,早早加入了各種玩票式的“幫派”,常年遊走在法律邊緣。
當然呢,身處一個治安良好的現代國家,他想象中老港片那種劇情,自然是不會發生的。
取而代之的,是成為看守所常客,被轄區警察當成重點關注對象。
正是對違反法律的後果有著明確的認識,釘子才沒去乾那些會被注意的大事。
“這他媽當然不是因為我怕,等我再通關幾個副本,足夠強了,我看誰他媽還敢惹我!”
他是如此自我安慰的。
而進入副本的釘子,自然不再受法律的製約,開始以殺人為目標。
費了好大勁逃離張屠的追殺,他怒罵了幾句不知道誰的母親,一看主線任務,副本內居然已經死了兩個人了。
心想算了,大不了還是等到晚上,天黑了之後,自己的【忍者】特征也有更大的發揮空間。
選了半天位置,對副本劇情一無所知的釘子,就這麼選中了這家“遊樂場”。
從他的角度來說,倒也不難理解。
【忍者】特征要求的黑暗,雖然不至於必須得伸手不見五指,但最起碼得附近沒有明顯的光源。
而要保證不被副本內勢力快速影響,黑暗足夠徹底,空間最好空曠適合遠程暗器發揮。
在無處不在的遊樂場海報下,釘子選中這也是可以理解的。
但這其中有沒有小醜比爾的推波助瀾呢?
想必也是有的。
剛剛進入遊樂場,打算用爆