【西城詭事】第二卷總結(1 / 2)

《詭異副本:我的標簽能合成》全本免費閱讀

時光荏苒,一轉眼,本書也已經來到了二十萬字。

一篇總結和展望,也無可避免。

特彆提示,本章不包含正文內容,但會有一些對劇情的解釋和補充,如不想看作者廢話,可以直接跳過,不影響閱讀。

首先,我們來講講整本書的靈感來源吧。

最早就是我在寫上本《神明拚圖》,網遊無限流,感覺到了不少局限性。

比如說遊戲不能死人,整體較為輕鬆的氛圍無法寫出一些我想寫的內容。

於是這本整體更黑暗,更真實的《標簽玩家》就這麼誕生了。

最早應該是想模仿下《玩家請上車》的感覺,都市和副本結合起來。

題材的變化也表現在主角上,與上本書古謀的隨性自我,無拘無束不同,高異是個有點“慘”的主角。

我賦予了他頗為悲慘的身世,以及“運氣差”這個debuff。

其最終目的,還是為了表現其性格中“善”的那部分。

作為擁有自由意誌的人,比起在幸福和美好中孕育出的善良,肯定不如在“惡”的包裹中出現的善有戲劇衝突。

我在思考主角人設時,除去本身的喜歡吐槽,還給他加上了頗為奇怪的幽默感。

這種一本正經地講地獄笑話的感覺,我其實還參考了一個很喜歡的已故YouTuber,他在確診癌症後還在視頻中講著地獄笑話,給我留下了非常深刻的印象。

啊,這麼一提有段想好的情節沒用上來著

就是跟釘子打完後,高異左手斷了,跟王武舟說,自己想到個現在能講的笑話:

“如果感到開心,你就拍拍手。”

.......好吧,有點冷

然後就是高異的名字。

上本書的古謀,是因為我想寫一個動腦子玩遊戲,不喜歡當莽夫的人,於是選了“謀”字當名。

高異也是顧名思義,他是個異常的人,是個會經曆很多詭異的人。

而姓其實是承接我的一個賽博朋克小說廢稿,那個主角叫做高宇,因為他是個浮空車司機,要在高樓中穿梭………

至於有人說跟哪本書撞主角名了,我隻能說確實是巧合,否則我會避開的。

不過高也不是啥少見的姓,重名就重名吧,說不定讀者中也有叫高異的有說不定。

然後是城市。

南康市我真的是隨口編的名字,因為是個南方城市,然後我起名時在讀康德的書。

最後組合起來,南康這個名字就出現了,我真不知道江西有個地方叫南康,這是純粹的巧合……

當然了,書中的南康本來就是個南方城市,你帶入下應該也不會太違和。

不過實際上,應該更像重慶和成都的結合體。

輕軌在複雜的山地環境中穿梭,衝出黝黑的隧道,滿是霓虹的夜景在車窗外閃爍,而在車廂內,一場凶狠的戰鬥在下車提示音中打響

這個在我夢中出現過的場景,也成為了本書的第一幕戰鬥。

整個標簽係統的靈感來源自之前看到的某本書,我很喜歡其合成的想法,於是進行了大幅度改動,形成了現在的標簽係統。

也有人注意到了,標簽的能力名全部是電影,也是因為我很喜歡看電影。

知道嗎,我聽說天堂的樣子是一座電影院,死後可以進去買爆米花,檢票,然後一直看各種好電影。

第一個副本【心詭迷霧】的直接來源就是電影【迷霧】,但是讓我寫下這個副本,其實還來源於《必須犯規的遊戲》的一個故事。

不對,是必須犯規還是不能犯規,反正是其中一本。

最終幾經打磨,有了最後的副本。

故事人物變成日式的感覺,確實是下意識的,我編第一個人名時就突然想到了山田兩個字。

最終覺得確實風格蠻對,也就保持了下來。

超市內的人物,我確實參考了遊戲《人狼村之謎》,其實說實話,上本書的第一個副本好像也是,隻不過一個參考的劇情一個參考的人設……

好像在逮著一隻羊薅啊……

因為是第一個副本,所以我尤其注意了長度,保持在小幾萬字左右。

運用了一點頗為初級的敘事詭計,將懸疑和探索蘊含在其中。

我留了個二重反轉,主要也是為了擴展世界觀。

最終劇情我還是基本滿意的,探索,思考最終破局,節奏也還好。

從完讀率上看,數據也不錯,說明讀者們也能接受。

就是有人說第一個副本沒啥壓迫感,感覺不是很危險。

這個好像是我的問題,確實少了些相關的描述,得反思一下。

現在回想起來,應該給那些超市外的怪物一些出手的機會,比如說給高異來兩下狠的

最終那位“導演”,我最早寫大綱是好像也沒有,但寫著寫著就出現了。

想想應該靈感來源於藤本樹和他的《炎拳》,話說那位壯漢藤本名字也來源於他。

不能講的太詳細,關於後續世界觀的鋪墊,之後再說。

這麼一說,小紅更是對應了《電鋸人》的東山小紅。

不知為何,這些形象就是出現在腦海中了。

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