“主包開心傻了吧”
“主包開攝像頭,要看主包傻!”
“主播彆傻啦!齡老師等你開遊戲呢!”
阿晨立刻止住傻笑回過神來,聽到蘸蘸在一旁叨叨:“行不行啊你,排位都不會開了?”
阿晨偏頭剜了他眼,火速點進排位,進入匹配等待時間。
這才想起一件事,緊急詢問齡次:“齡老師,我們排位的時候用遊戲內置語音吧。”
《此間之道》裡有內置語音係統,開啟與否的權限掌握在傳道者手上。
因為有無語音所造成的信息差對遊戲難度有極大影響,所以排位上會給開啟語音的傳道者以較多的積分補償。
而當係統檢測到逃離者一方為三排或四排隊伍時,無論傳道者怎麼選,係統都會默認開啟內置語音。
雖然他們大多都是在遊戲外連麥。
逃離者單方麵關閉語音不會影響傳道者加分,隻是為了不讓遊戲內語音乾擾連麥而已。
比賽的時候同樣用內置語音,雖然遊戲外連麥很方便,但職業選手當然事事往比賽上靠。
“嗯。好。”齡次點頭同意。
遊戲內也匹配到傳道者。
畫麵切到禁選上。
排位的禁選相對比賽簡單很多。
逃離者七階前可以禁用一個傳道者,七階後可以禁用兩個。
傳道者五階前可以禁用一個逃離者,五階後可以禁用兩個。
相對娛樂的心態下,齡次百無禁忌。
阿晨便常規ban掉了最耗時間的“均衡”和“永生”。
而後四人各自拿了角色後,畫麵進入到區域選擇。
排位和比賽不同,在正式進入遊戲前不知道傳道者角色,區域選擇都往常規上靠。
逃離者選定位置後,傳道者定了自己的位置,他選在了蘸蘸和齡次之間。
齡次這把拿的“忍者”是個激活位,激活陣法速度很快但溜鬼較弱。
所以她開局先找了個地方躲起來,轉動視角試圖看到傳道者身影,心跳微微起後又消失,然後就聽到蘸蘸的聲音——
“Giao!智能!追我!溜不死他我!”
確定傳道者不是釣魚後,她這才放心找陣法激活。
智能的技能是“芯片汙染”,可以投放定時芯片,爆炸後在“十字型”範圍內對逃離者造成精神值傷害。
沒有存在感的情況下可以存儲最多6個芯片,命中的芯片每個可以造成普通攻擊一半的傷害,兩個芯片同時炸到算一次傷害。
“臥槽他炸好準!”
轉眼間蘸蘸已吃了兩個芯片傷害,不出意外的話應該是閃現好了吃閃倒地,當然也有可能吃不出閃現直接被普攻終結,最差的情況是再吃兩個芯片倒地——
普攻起碼還有擦刀時間,而芯片造成傷害是沒有後搖的。
“往海邊角落倒,閃現還有7秒好。盜賊卡著看情況,可救可不救。”
因為可以把芯片的傷害範圍鋪遍椅子周圍的緣故,“智能”是個典型的守椅傳道。
救人的人不止要