目標的受控時間,取決於雙方的精神力強度和投入技能的精神力多寡。
這兩個技能風格迥異,一個是消極防禦,一個是主動出擊。
精神壁壘的優勢在於,它既可以防禦實體攻擊,也能用來攔截敵方的強襲技能,算是比較穩妥的技能,既不會有亮眼發揮,也不會有明顯失誤。
而精神嘲諷的優勢在於,可以在一定程度上掌握戰場的主動權,如果切入時機得當,完全可以顛覆一場關鍵性戰鬥,具有極強的戰術效用。
但同樣的,它也十分吃操作,而且還會吸引敵人攻擊自己,會讓自己的情況急速惡化。
這個嘲諷可是真正的嘲諷,對方是會被激怒,並毫不猶豫下狠手的,可不是處在那種神誌不清的狀態。
所以使用這個技能的人都得掂量掂量,自己的小身板能不能抗住暴怒的敵人。
王飛同樣在綜合考量,他作為團隊領袖,當然是要擔任一個掌控局勢的作用,嘲諷這個控場技能很適合他。
但他同樣不想成為敵人集火的目標,要是為了救隊友而使自己陷入自顧不暇的境地,那對於戰局的幫助很可能變成負數。
能不能讓被嘲諷的目標轉移仇恨呢?
忽然,王飛想起了什麼,激動的對神諭詢問道。
“【精神嘲諷】這個技能跟【精神震蕩】可不可以合並?”
“可以,需支付樞紐幣升級。”
“就選它了,幫我合並吧!”
王飛驚喜非常的同時直接下定了決心。
“了解,正在構建升級模型……升級模型已植入你的精神港,請自行領悟。”
“善!”
王飛咧嘴大笑,同時清晰的感覺自己精神港中,原本【精神震蕩】的技能構造比以前複雜了不止一倍。
畢竟將兩個技能融合絕對比兩個單獨的技能疊加要複雜的多。
王飛的悟性還不錯,用了不到一個小時便完全初步掌握了升級後的融合技能。
很快,他的精神港中原本代表【精神震蕩】的單桅撞角帆船已經不見,一艘全新的雙桅帆船漸漸成型。
待新船成型,王飛可以清晰的看到,新船比老船大了一圈,船體不再像之前那麼單薄,開始有了雙層甲板。
船體的結構變得更為厚實,船首依舊有一座標誌性的巨大撞角,兩側船舷上各立有一排稻草人。
這些稻草人的外表奇形怪狀的,表情更是一言難儘,但全都有一個特點,那就是非常欠揍!
這還隻是視覺效果,要是再配合上精神力作用,王飛相信它們的嘲諷效果一定杠杠的。
這便是融合後的技能具現,升級後的技能需要占用精神港的2個泊位。
王飛的s級種子提供3個泊位,精神力品質每一級加1個泊位,他現在是4級品質,所以泊位總數為7,現在還剩4個空餘。
由於王飛的精神震蕩是可以凝聚實體的強襲技能,所以作戰的時候王飛隻要將船派出去,然後再開啟嘲諷,敵人便不會攻擊他而是去追著船揍。
那場麵簡直不要太喜感。:,,.