第34章 鴻門宴(求追讀!!!)(1 / 2)

唯一玩家 海是水 3515 字 29天前

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下午五點半,烈日沒有任何收斂的意思,仍然持續烘烤大地,毫不留情地灑下滾燙的陽光。

空氣中彌漫著沉悶和燥熱,仿佛置身於一個巨大的蒸籠之中。

“這才五月底就這麼熱,等入夏了不得熱死人呐……”

周源有氣無力地騎著共享單車,慢慢悠悠朝著殯儀館趕去。

此時的他滿頭大汗,氣喘如牛,絲毫沒有表現出任何超越人類極限的跡象。

因為周源知道這場追悼會必然是一個陷阱,所以賣了一張符籙,用100星幣購買了一件名為【一次性屬性偽裝卷軸】的道具。

使用這件道具後,就能任意調整自身的各項屬性,並且將調整結果反饋到身體上。

周源將自己的全部屬性都調整成了剛剛得到玩家係統時的狀態,偽裝成了一個普通人,以免被察覺出異常。

畢竟,高達11點的魅力過於顯眼,就算往醜了化妝,也擋不住無形間散發出的親和力場,同事們一眼就能看出他與曾經的不同。

而值得注意的是,這種偽裝調整隻能往下,不能往上,並且有最低限製,無法將屬性值調成0。

按照《星辰之子》的遊戲設定,倘若智力屬性變成0,那麼玩家操縱的人物角色就會變成一個弱智吧吧友,理解不了玩家的操作——玩家想往前走,人物就會原地打滾,玩家想打開背包,人物就會脫褲裸奔……

於是蛋疼的事情發生了,意識到不對勁的玩家想要解除屬性偽裝,可由於角色智力為0,無法完成玩家的指令,就會一直抽風,做出各種匪夷所思的行為。

沒有外力介入的話,這個號就算是廢了,永遠都恢複不了正常。

所以,為了避免玩家在使用【一次性屬性偽裝卷軸】時閒得蛋疼將人物角色的各屬性降為0點,導致發生異常狀況,設計師才做了這麼一個限製。

另外值得一提的是,遊戲中人物角色的屬性值高低會影響到遊玩體驗——魅力高可以兵不血刃地說服敵人投降,感知高可以提前發現危險,力量高則可以武力威脅,頭鐵一路莽……

如此豐富的遊戲內容,再加上龐大的世界觀和前所未有的全息沉浸式技術,《星辰之子》對遊戲玩家們來說無疑是一場饕餮盛宴。

一想到這,周源就忍不住為全球玩家感到悲傷和同情。

玩家們滿懷期待地等了一年又一年,等得花都謝了,終於等到遊戲即將發售,結果群星網絡突發事故,《星辰之子》大幅度延期。

這就好像一座火山憋了好久,終於快要到噴發的時候被一隻大手突然捏住,硬是不讓噴,這換誰來不難受啊?

噢,我不難受。

周源本來也很期待《星辰之子》,但是現在嘛……無所吊謂。

畢竟他玩到真的了。

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