()看著眼前不過兩米,還沒有羅錚高的小樹,雷九疑惑,這就是雙頭食人魔所說的惡魔樹?獨眼巨人首領為何叫它神樹?
嗯~!
外表上倒看不出多少特異來,不過樹上那些稀疏的果子,證明這是一顆果樹。
那讓哥布林出現4名戰力過90強者的,應該就是這樹上的果子了。
既然看不透,自然要動用萬化技能來鑒定了!
竟然需要1金幣的鑒定費?
看來眼前這株小樹確實不簡單呐!
給!
雙花生死樹:一百年開花,一百年結果,一百年成熟的神奇靈根。樹生分支1024根,每根枝條僅生一並蒂,並蒂開雙花,雙花結果分生死。生果食之有幾率大幅強化生命能量,死果食之立見閻王。
生死雙果無法通過外觀等手段鑒定區分,包括鑒定術,隻能摘其一者服用。一者被摘取後,並蒂的另一者即刻枯萎。若並蒂雙果同時摘取,則會同時枯萎。
服用生果者(npc),獲得生命能量強化的幾率大小,取決於生物體本身的生命能量基礎,基礎越雄厚者,獲得強化的幾率越大!
服用死果者(npc),不論服用者實力如何,在死亡麵前,一視同仁!
服用生果者(玩家),體質成長率+50%,即每將一點自由屬性點加到體製上,可以額外獲得0.5體質。
服用死果者(玩家),體質成長率-50%
看完萬化技能的鑒定結果,雷九明白了,為何獨眼巨人首領叫它神樹,而雙頭食人魔稱之為惡魔樹了。
因為獨眼巨人的身上蘊含的基礎生命能量要比食人魔強上很多,所以同樣是服用了生果,他們被強化的幾率要大大超過食人魔。
所以獨眼巨人很可能服用一次生果就能獲得強化,而食人魔就要服用好幾次。
這其實沒什麼大不了的,但不要忘了,還有個前提,就生果和死果是無法區分的,隻能拚運氣,一半生一半死。
獨眼巨人可能拚一次就贏了,而食人魔,同樣的險,可能要冒上好幾次。
獨眼巨人首領、食人魔首領應該都是冒險成功的獲益者,他們被生果大幅強化了生命能量,所以進化了。
隻不過,從兩人的語氣中可以聽出來,獨眼巨人一族應該沒因這株雙花生死樹而產生人員上的損失,至於食人魔嘛,死了幾個可就不一定了!
食人魔都這樣了,那與之相比像弱雞一般的哥布林,想想那成功獲得強化的幾率,必然低的毛骨悚然呐!
看看1024根枝條上,現在仍然掛著的果子絕對不超過200對,雷九不得不對那四名被乾掉的哥布林高手說一聲服!
真狠呐!
服他們的運氣,也服他們的勇氣!
至少他雷九,即便一直自詡運氣好,這麼低的概率也是不敢賭的。
而且雙花生死果的效果雖強,卻還沒強到讓他拿命去拚的程度,如果是神話中的蟠桃或者人參果,吃了就能立地成仙,他還說不定會犧牲一次珍貴的複活機會去搏一搏。
能把戰力上不了70的哥布林提升到90戰力,讓巔峰90左右封頂的食人魔進化成100戰力的雙頭食人魔,讓卡在普通生物極限的獨眼巨人首領進階超階生命,價值自然很高很高,但還到不了影響平衡的地步。
因為想要獲得強化,獲得進化,就要拿命去拚!
拚贏了,從此海闊天空,拚輸了,連命都要丟掉!
這玩意的效果對玩家來說也很不錯,像雷九身為赤發種,本身體質成長率就有200%,如果再加上這50%,就是百分之...嗯?
總之是效果很不錯啦!
隻是,如果一旦弄錯,吃掉了死果,那-50%的體質成長率可是非常要命的,尤其是對體質成長率本來就不足100%的銀發種來說,更是如此。
雷九也很是糾結,因為係統已經很明確的表示了,鑒定術對這玩意無效。