()“叮,你的勢力經曆了一場戰役,獲得完勝!獎勵:隨機抽獎卡*3!聲望150!”
獎勵比上次魔獸島之戰多,看來食人魔和獨眼巨人同樣算戰績,否則隻憑那些哥布林,即便有4名戰力過了90也得不到這樣的評價。
又是隨機抽獎卡?
看來除了第一次戰役比較特殊,以後戰役的獎勵都是這種隨機抽獎卡+聲望的模式了。至於最終能得到什麼獎勵,那就要看運氣了。
如果是那些運氣比較差的玩家...也不知道這種抽獎模式,係統會不會有保底抽,否則一個天生運道差的玩家打了十幾場戰役,除了謝謝參與就是獎勵點金幣什麼的,那還不得瘋掉啊!
當然,雷九對自己...的運氣那是相當有信心的。
至於上次抽獎結果,那肯定是因為他非要憑自己的眼力去抽,主觀意誌影響了命運的軌跡,所以才沒抽到想要的東西。
再說,雖然66點聲望在6項獎勵中算不上多好,但也不是最差不是?而且當時他確實急需聲望去打秦瓊挑戰秘境。
而另外一個貿易契約憑證,雖然暫時用不上,但從塞拉坎之前的表現就知道了,這玩意價值不低。
看看戰鬥清單:
勢力一:哥布林獠沙部落
殺傷人數:0
被俘人數:21
獨眼巨人首領1、獨眼巨人5、雙頭食人魔1、食人魔14。
陣亡人數:21578
哥布林首領1、哥布林大戰士2、哥布林巫醫首領1、哥布林巫醫5、哥布林戰士6165、哥布林投槍手2234、哥布林狼騎兵200、哥布林12970。
勢力二:煌煌島
殺傷人數:21578
俘虜人數:21
陣亡人數:0
清單上看不出煌煌島一方重傷的6人,看來,這張由係統統計的戰鬥清單,重傷是不算在內的,隻計算死亡人數。
嘛!
也不知道煌煌島的0陣亡記錄,能保持到何時?
作為島主,他自然不希望看到自己麾下出現傷亡,但很多事情的發展,是不以人的意誌為轉移的。
即便再不希望,他也明白,隨著不斷的對外征戰,想要一直不死人,那是不可能的。
尤其是將來麵對其他玩家,危險性要比這些被困孤島的史前遺民大多了。
而且島主玩家的關係,可要比玩家和遺民之間更尖銳。
遺民可以選擇投靠玩家,而島主玩家,可不存在投降這回事,除非他願意放下自己一直的努力和財富。
當然,再尖銳的矛盾,在巨大的實力差距下,也有妥協的可能,不過這就要看兩個島主之間自己的協商結果了。
總之,玩家島主之間的對抗更尖銳,而且比起這些“樸實”的史前種族來說,玩家的手段更多樣,也更容易抓住對方的弱點而製造傷亡。
現在還看不出來,不過雷九知道,將來,從軍當兵,必然成為煌煌島最危險的職業,沒有之一,因為這場漫長的戰爭,幾乎沒有儘頭。
所以他要不停的提高軍人的待遇、地位以及榮譽。
不單單是軍餉工資要遠超其它行業,還有像以後靈米等靈植,魔獸肉的高優先級供應,獸神柱解除詛咒形成魔核提高實力上限等特殊福利,以及以後必然會建立的軍銜製度,可能會設立的多級榮譽爵位等涉及利益、地位、榮譽等諸多方麵。
隻有讓“當兵最光榮,戰鬥英雄最帥”的觀念深入人心,將來麵對不可避免的傷亡時,才不會出現島民不少,兵員卻不足的尷尬情況。