第三百四十二章 技術與發展(2 / 2)

否則一旦出現全島性的大災...

所以今年的人口發展計劃,總數不會超過1000萬,雷九傾向於900萬這個數值,甚至更少。

因為他現在還不清楚玩家駐地城市會有多少冒險者湧入,畢竟這些冒險者玩家也是要吃飯的,城內的糧食供給自然得煌煌島來保證。

不過,鑒於煌煌島肉食的稀缺,以及玩家城市所在地運輸成本比較高,這些生活物資供應的價格貴一些,想必冒險者玩家們應該是不會太過在意的。

其它的,一些基礎化工、基礎機械方麵的技術也解鎖了,比如人工製堿法。

現在煌煌島的堿,都是由後來發現的兩個天然堿礦提供的,產量不算高,儲量也不算大。

不過至少在吃的方麵,雷九不需要再忍受酸酸的發麵食物了。

機械方麵的技術,都是一些諸如工業革命之前的人力、畜力、水力磨坊、紡紗機、織布機等效率不是很高的手工作業機械。

這些涉及到民生生產方麵的輕工業倒是限製不少,反倒是重工業方麵的限製不算多。

隻要玩家能在煉鋼和能源方麵的幾個關鍵點有所突破,基礎應用就可以鋪開。

比如說先前的征服者輪船,隻要你能搞到足夠的鋼和研究出發動機,係統不會管你是什麼動力的,都能在海上跑。

雷九之前構思的晶車和鐵路網,同樣是基於這些。

當然,輪船可以造、晶車可以造,甚至小型化類似於汽車的載人載物運力也能造,不過造出來的事物想要升級、想要更新換代,那就必須在材料、機械等方麵的研究項目上注資了,否則你就一直用這種原始的老式裝備吧。

像之前製造的幾艘征服者輪船,剛下水的頭半年還好,之後就經常性的出問題,雖說基本上都是些小毛病,不過出航一次回來就得全麵檢修一番,也挺麻煩的。

有些問題是材料上的,老化速度快,必須經常性的更換,有些問題是工藝上的,持久性能不太好,需要經常修整,當然也有設計上的,這個就得等製造下一批輪船時才能修改了。

不過鑒於輪船對鋼鐵消耗量的巨大,再加上短期內並沒有能讓輪船性能突飛猛進的技術革新,短期內,雷九並沒有新的造船計劃。

雖說玩家都生存在島上,四周都是海洋,但因為海上的勢力密度過於稀疏,玩家能夠造出來的船隻性能又實在有限,暫時來看,玩家們對於發展海軍的積極性普遍不高。

總體來說,研究中心的投資項目覆蓋麵很多很廣,一些看似不重要的技術,沒準什麼時候就突然需要了。

為了避免將來突然用到的時候才發現沒解鎖,還要等上好幾年的尷尬情況發生,雷九將接下來所有新被點亮的研究項目都注了資。

雖說這樣會進一步的加大財政赤字,但頭鐵的雷九表示,這些花費,不能省。

再說,科技解鎖的多,島嶼綜合實力值也會有所提升,而每個月的島嶼綜合實力排行榜,可是會根據這個綜合值的多少獎勵金幣的。

反正這些技術早晚都要投資,這樣早投資,又有錢拿的好事,雷九當然不會拒絕。

當然了,這一切的前提,是他手中有足夠的閒錢,否則一切休談!

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