以後煌煌島繼續擴張,劃分出省級行政單位是必然的。
每個省就是一個城市圈。
每個城市圈中,都得有一座輕工業城市,負責本省人民基本日常用品的需要。
一座專門負責糧食、經濟作物、農副產品集散的城市,負責本省人民基本生存物資的需要。
總之,城市的功能性方麵要突出的體現出來。
慢慢融合擴張的島嶼就這點好,不論是地形地貌,還是自然資源,都能以島主的意願來調整分布。
如此一來,在規劃方麵就要好做的多。
不說彆的,光是一個地形,造成的影響就涉及到方方麵麵。
至於重工業,肯定要放在主要礦區附近。
眼下,煌煌島的主要礦區,都位於島嶼北偏西,平原與山區的交界位置上。
以後,這裡將集中打造煌煌島的重工業城市圈,或者說西北重工業城市圈。當煌煌島的麵積真的擴張到上千萬平方公裡,重工業當然不可能隻在這一處發展。
到時候,沒準還會出現什麼西南重工,東南重工之類的城市圈。
煌煌島的第一座輕工業城市,將在煌霄城南部建造,前期產品輸出全島,日後主要負責煌霄城附近的中心城市圈的日常生活用品。
至於名字...就叫首工城好了,以後各省的輕工業城市,名字直接用各省簡稱替換掉第一個首字,就叫x工城。
負責所有農產品集散的叫x農城。
承擔跨省產品交易,或者引進像重工這一類隻在某些區域生產的商品,以及日後的奢侈品等交易等功能的城市,叫x商城。
島嶼的城市規劃統一,名稱統一,雖說會少了很多自然人文氣息,但從運轉效率上來講,必然更高。
而且...城市的名字更好記了,一提xx城市,大家就明白了,哦,x省的那座承擔xx職能的城市。
眼下,煌煌島上的村鎮分布,就很規律且方整,雷九相信,隻要做好規劃,城市也能如此。
這樣一來,還會產生其它便利,比如鐵路線、公路線等交通線路網的鋪設將更整齊而高效...
當然,想要達成這個目標,前提條件就是融合島嶼時對地形、地貌、資源分布等等方麵的提前規劃和設計。
一旦融合島嶼時沒弄好,後期不管如何規劃,效果都會大打折扣,不儘如人意。
好在,從遊戲開始之初,雷九就很注意這方麵。
當時他心中雖然還沒形成完整的思路布局,但該做的分割,該注意的東西一直都沒有含糊。
現在有了好的底子和開始,以後煌煌島的規劃也好做起來。
就像拚積木,將一塊又一塊的基本元素和模塊拚裝上去就成。
實際情況自然不可能那麼簡單,但相對於現實中那些需要注意、結合各種各樣影響因素的城市規劃,這裡要簡單的多了。
因為大部分主要的影響因素,都被雷九在前期規劃時進行模塊化封裝了!
結果就是,以後煌煌島的行政地圖,必然會相當的整齊...