()之前說了能量裝備的事,不過那也都是些發展趨勢的問題。
至少目前,一件能量武器都還沒有出現,即便研製出來,體型也絕對小不了。
就像地球上早期的火炮一樣,大且笨重,非常依賴後勤。
在晶石熔爐小型化技術的第一階段完成之前,能量武器的應用,更多的,還是在艦船等大型移動軍備上。
就算其它方麵的技術全部實現突破,能夠造出來類似坦克一樣的自走火力,體型也會非常龐大。
咦?
這個想法似乎挺可行啊!
以晶石發動機為動力,分彆搭載能量發射和防禦裝置,外罩高強度鋼結構外殼,以兩到三名法師來操控的攻防一體能量自走車,完全是遊戲世界版本的坦克。
如此一來,步坦協同作戰,完全可以在遊戲中實現。
畢竟日後,對各軍團來說,能量防禦裝置本身就必不可少,這種坦克隻不過是將多重功能集合起來而已。
之後和南宮討論一下,看看可行性高低,如果沒什麼大問題,就讓實驗室那邊朝著這個方向努力。
......
天降曆11年4月1日,玩家們進入遊戲世界滿10年,人口刷新功能消失,從今往後,各島的人力資源進入自然發展階段。
當天...
“係統公告:《海島戰爭》世界開啟已滿10年,遊戲適應期結束,新年活動取消。兩個月後的6月1日,將舉行天下武鬥大會。7月1日,舉行天下島嶼排名戰!”
什麼?
新年活動取消了?
他之前還在想,下次新年活動用萬事如意卡去探尋軍團數量突破9個的辦法呢,結果你直接把活動給整沒了?
我...
叮叮!
嗯?
原來是係統發的信息,將天下武鬥大會和島嶼排名戰的詳細內容介紹了一遍。
天下武鬥大會,所有玩家均可參加,不管是冒險者還是島主玩家。
決出來的排行榜,將覆蓋原有的玩家個人戰力榜單,原有個人積分保留,以後每月的個人積分按照最新的實力榜來賦予。
天下武鬥大會每五年舉行一次,決出最新的個人真實實力榜。
當然,並不是說這五年之中,個人實力榜的榜單就無法變化了。
隻要對自己的實力有信心,可以上交一定的保證金,申請向上挑戰。
每次挑戰的目標,最多隻能比自身排名高10名,且一年總挑戰次數不能多於10次。
挑戰成功,兩人排名對調,申請保證金退回。
挑戰失敗,排位不變,保證金歸被挑戰玩家所有。
每年接到的前五次其他玩家挑戰申請,被挑戰玩家不準拒絕,必須應戰。
五次以上,同意與否,玩家可以自行決定。
接到其他玩家挑戰申請後,被挑戰玩家要在三日內予以回應。
如果是五次以內的挑戰,三日內決定戰鬥時間,否則將默認為棄權認輸,挑戰者挑戰成功。
如果是五次以上的挑戰,三天沒有回應,默認為拒絕挑戰。