() 自從結盟時代開始,雖然依然時常可以看到島爭的係統公告,但出現島主隕落,島嶼被吞並融合的概率越來越低了。
迄今為止,不到15年的遊戲時間裡,島主玩家的數量從最開始的近百萬,到現在已經銳減到不足3萬了。
最開始的島嶼融合時,島主玩家撲街了一波,人數銳減不少,之後在突破第一島鏈、第二島鏈,出新手期的過程中又一**的淘汰不少。
之後脫離了新手時代,玩家間開啟了島爭。
島主玩家被淘汰的主要因素,從外部環境,轉變成玩家之間的吞噬兼並。
相比起新手期間的數波淘汰浪潮,玩家間的戰爭與兼並,帶來的不隻是被淘汰玩家的敗亡,還有勝利玩家的迅速壯大。
雖說煌煌島的強大,主因還是幾次高端戰力的獲取和九歌實力的***支撐起來的,但不可否認的是,乾掉了海賊王等玩家,融合掉他們的島嶼,同樣是煌煌島壯大的重要基石。
其他玩家也是如此,發展或多或少的借助了吞並其他玩家島嶼的好處。
實際上,留存到現在的兩萬九千多位島主,雷九不敢說絕對沒有沒吞過其他玩家島嶼的,但即便是有,也絕對鳳毛麟角。
也不知道,剩下的這不到三萬的島主玩家中,有多少是奔向那個大海上的集結點,玩家最終的彙聚之地的。
按照雷九心中的猜測,不超過一半的可能性很大。
雖說對爭霸廝殺感興趣的島主不少,但希望找個犄角旮旯安心種田的玩家同樣很多。
即便在犄角旮旯,其實也是有碰到其他玩家的可能,但總比那個終極亂戰之地要和平安寧的多。
當然,選擇遠離那片中心,必然會錯過很多。
根據雷九的總結,越是向著那片中心海域接近,出現大島的幾率就越高,貧瘠島嶼的比例就越小。
按照這個情況來推斷,那些四邊犄角旮旯之處,大海中可能連3級的貧瘠島嶼都不常見。
遠遁邊緣地帶,雖說在安全性上會有很大的提升,但島嶼整體實力的提升速度,不可避免的會逐漸放緩。
當然,這些不用雷九去操心,反正他的戰場不在那裡。
將來,他會在背離拉亞大陸的中心海域之中不斷汲取養分,發展壯大,不說一定要成為全遊戲世界的唯一霸主,至少要達到可以乾掉半個天空教廷的程度,畢竟他身上還背著一張契約呢!
......
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時光飛逝,一晃眼,遊戲中又過去了七十來年。
現在是天降曆85年。
因為有著附屬島嶼契約帶來的移動速度增加,有著島嶼特性極速+200%基礎島嶼移動速度的誇張加成,本來以煌煌島當初所在的位置,趕到那片中心海域大概需要兩百年的時間,直接縮短到不足90年。
此時,煌煌島已經靠向了那片中心。
實際上,因為島主玩家數量的不斷銳減,之後的幾十年裡,雷九一共也沒碰到過幾個島主玩家,在玩家身上的收獲自然也就差強人意。
不過最近幾年,雷九碰到玩家島主的概率有大了起來,顯然,因為靠近這片終極目標海域,玩家的密度開始提升。
超過70年的時間,煌煌島現在的麵積已經達到1200萬平方公裡,六年前成功晉級8級島嶼。
新增的島主功能,是麵向島嶼內部的細化大數據顯示裝置。
現在的島主辦公室,占地麵積已經相當廣,煌煌島的控製水晶附近,也完全大變樣,變得相當具有未來元素氣係。