() 排位賽的第一輪,又回到了殺怪的模式上來。
遊戲開始幾年的新年活動,賣點就是人怪的相愛相殺。
相比於當初,區彆不過是玩家們的整體實力強了些,前來襲擊的各種怪物數量多了些,海陸空的配合全麵了些...等等。
總得說來,從視覺效果上來講,鋪天蓋地覆海的怪物群,還是很能唬人的。
從第一波開始,攻島的怪物就海陸空三軍齊全,數量眾多,反正黑壓壓一片,雷九一眼也看不出來有多少。
不過,這些怪看著倒挺凶猛,實力也就那樣,畢竟隻是第一波而已。
區區第一波怪,自然不可能對煌煌島這邊造成什麼困擾。
雖然敵人數量不少,但煌煌島現在的軍力也挺誇張的,特彆是海軍的水下部隊,數量比之前來攻島的海路怪物都要多出很多,一擁而上之下,連點浪花都沒能翻出來。
當最後一個怪物被乾掉,才顯示第二波倒計時,9分59秒。
顯然,係統這回沒打算連續刷怪,殺了一波直接上下一波,中間給了10分鐘休息,也不知道這個間隔會不會隨著波數的增加而延長。
雖說煌煌島這邊因為沒費多少力氣,根本用不著休息,但隨著波數增加,怪物的實力變強,這種情況也會隨之改變。
所以雷九對這個設定沒什麼意見。
即便那些實力較弱的玩家可以籍此多獲得一些積分,但雷九從中獲取的好處肯定更多,他當然用不著在意。
在顯示倒計時的旁邊,還出現了兩個數字,一個是殺怪總數:1000000,不用查幾個零了,雷九已經查過了,100萬。
另外一個,是積分數:45678。
你沒看錯,一個並不整齊的數字,同時也是一個出人意料的低的數字。
乾掉100萬怪物,竟然隻給4萬5積分,看來係統認為第一波完全是來送分的,不可能給太多積分。
說笑的,積分是按照怪物的強弱來劃分的,實力最弱的,殺100隻都不到1積分,實力越強的,積分給的越多。
第一波怪物的實力確實不行,按照計算規則,積分少也是理所當然的。
而最終積分之所以不整齊,估計是因為係統並沒有強行固定每波怪物的數據。
同樣殺穿第一波,玩家之間的積分並不完全相同。
仔細想想,如果哪個玩家運氣不好,**的得分都比彆人低,最終甚至可能出現比彆的玩家多殺一波,積分卻在人之下的情況。
哈,係統對非酋真是惡意滿滿呐!
想到這,雷九沒心沒肺的樂了。
幸運數值永遠高於平均數且永為正值的他(自稱),當然是穩坐釣魚台,笑看風雲變。
當然,其實即便他突然非酋附體,第一名也跑不了,因為煌煌島怎麼可能隻比第二名多殺一兩波那麼少?
這是實力帶來的保險,不以運氣的好壞為轉移。
前30波,煌煌島殺的沒有多大壓力,殺敵數從100萬增加到了6000萬。
前十波每波敵軍100萬,第十到第二十波每波200萬,之後類推。
6000萬的怪物,給雷九帶來七百萬的積分,雷九估計,在他之下的第二第三梯隊,也就是實力前五十的那些島主,通過這30波應該都沒多大問題。
700萬積分呐!