雖說自從能量防禦裝置問世以來,單兵能量炮就沒在大型戰事上取得什麼顯著的戰果,但玩家們都已經熟悉了開戰前先轟上幾炮,壯壯士氣也好。
對麵飆過來的大片能量線中有些明顯更亮,顯然,這些並不是單兵能量炮了,因為單兵能量炮發射功率沒這麼高,能量線沒這麼亮,應該是有玩家帶了些體積較大的能量炮進來。
對此,雷九連眉頭都沒皺一下。
畢竟是對付三百名玩家的聯軍,他的準備工作做得還是很充分的。
比起攜帶的單兵能量炮數量,能量防禦裝置多出的可不止幾倍十幾倍,而是數百倍。
能量防禦裝置,屬於一種節點性裝置。一定距離內多個能量裝置激活後,會瞬間形成一個區域性的防禦整體,之後如果繼續激活,隻要距離不是太遠,會繼續擴大防禦區域。
如果是在已有的防禦區域內部激活,會對原本的能量防禦護盾進行加固。
因為這種裝置體積不大,重量也較輕,很容易攜帶,所以雷九肯定會多帶一些進來。
反正不管是消耗的元素結晶,還是有什麼損壞的,戰後係統都會完全複原。
很容易帶,又不會產生損失,雷九沒理由不充分準備一下,所以事實上,即便是煌煌島這邊的艦炮突然失控,加入對己方的圍攻,他們這邊也完全頂得住。
嗯...大概!
試探性攻擊結束,雙方部隊開始接近,戰鬥即將打響。
九歌和九鋒兩個聖獸並沒有在前線。
被對方的命運塔羅牌驅逐了這麼多次,雷九也得到了一些關於對方所使用的牌麵信息。
對方驅逐九歌的兩張塔羅牌,命運之輪+正義,顯現的規則是平衡!
每次九歌被驅逐,都是在他出手,並以絕對實力對聯軍造成了很大損傷之後。
雷九推測,並不是對方不想一開始就將九歌趕走,而是隻有在這種情況下使用命運塔羅牌,其中的平衡規則才會判定生效,將實力完全影響平衡的九歌驅逐。
命運之輪+正義兩張牌的平衡規則,本身並沒有殺傷力,但造成的效果卻把雷九給鬱悶的夠嗆。
因為就算是武器類的神器,想要直接要九歌的命都有難度,更彆說命運塔羅牌隻是神器命運之匙的組建了。
再加上九歌本身就能複活(活動中消耗的使用次數最終並不會被認定為已消耗)...
每次見到命運塔羅牌生效,雷九心裡那個氣就彆提了。
這些年,雷九一直在想辦法弄清楚命運之匙其它組件的信息,隻是收獲寥寥,畢竟係統早就不提供萬事如意卡兌換了,想要打探神器信息,哪那麼容易。
之所以打探這個,一是雷九對其本身就很有興趣,二來,他絕對不希望流浪的吉普賽人將命運之匙的所有組件集齊。
總之,既然給對方造成一定程度的死傷才是對方發動驅逐的條件,雷九自然不會讓九歌和九鋒一上來就大殺一氣。
同樣是殺,選擇不同的目標,造成的戰果和影響是完全不同的。
好鋼要用到刀刃上,前線就先讓憨寶、滾滾和青龍、玄武的候選們去帶節奏吧...