繼承到技巧的因子,當然,也隻有技巧因子,想要把因子變為現實也是學校好好的鍛煉的。
打開了自己的麵板,把黃色綠色藍色的技能勾選全部去掉,帕拉斯看了一下已經入閘準備的曼城茶座和目白阿爾丹,想著這一次應該用哪些妨礙技能。
“好麻煩,算了,直接f2a吧。”
直接一個全選,帕拉斯放棄了思考。
入閘,擺出了起跑的姿態,帕拉斯看向了閘門前方的提示燈。
紅燈轉換為綠燈的瞬間,閘門打開,曼城茶座和目白阿爾丹順利起跑,帕拉斯故意出遲了。
不是正常的比賽,隻是一場訓練,目的是讓兩位‘新人’了解和習慣妨礙技。
“那麼,開始吧!”
起跑,然後開閘!
【謀略】
【對逃馬策略】
【對先行策略】
【對差行策略】
【逃馬牽製】
【先行牽製】
【差行牽製】
【先行焦躁】
【逃亡禁止令】
【禁止搶先】
【重新開始】
【魅惑術】
.........
現實不是遊戲,對於帕拉斯來說並不存在什麼限製使用距離和戰術的技巧,隻要她願意,她甚至可以直接在比賽序盤就把所有技能都開一遍,隻不過其中會有一些無效技能罷了,就像是這一次隻有先行和差行,沒有逃馬,帕拉斯開出的逃馬牽製技能是沒用的。
而跑在帕拉斯前方的目白阿爾丹和曼城茶座就感受到了沉重的壓力。