殲滅者步足坦克,重45噸,裝甲模塊為自修複納米裝甲,武器模塊為搭載的雙管6.5米150mm毫米口徑大炮。
核心供能組件為小型熱核聚變反應堆,裝填彈藥是納米超導電漿約束炮彈或者是納米聚合垂直尾翼脫殼穿甲彈。
前者屬於大範圍殺傷炮彈,後者則是高能穿甲彈。
自動防禦模塊坐落在大炮炮塔兩邊,為兩個三管並聯20毫米近程防禦激光炮,它們可以保障殲滅者被敵人近身的時候也能從容應對。
這三個戰爭機械是陳淵故意放在登陸艙裡的,為的就是提醒那些工程師玩家。
他設計工程師這個職業是讓他們走戰爭機械流,而不是一個個全都和突擊士兵職業似的拿兵器上前線肉搏。
那他設計這個職業有個卵用。
未來突擊士兵和工程師的強化路線並不一樣,一個走的是腦部開發,一個走的是肉體進化或者改造。
當玩家選擇對應的職業時,在不停的戰鬥和摸索中身體變化已經走向兩個極端,這在以後會越來越明顯。
有些工程師的老玩家其實已經能夠感覺出來,他們的整體力量屬性已經不如突擊士兵的玩家。
相應的,突擊士兵玩家發現工程師玩家在操控那些神經交互類裝備時,自己不如對方操控的靈活和隨意。
像現在的殲滅者坦克,除了工程師以外突擊士兵強行連接也玩不動。
這對不是專門針對腦部開發的玩家神經壓迫很嚴重,重的可能當場神經過載強行被踢下線。
之所以這樣做就是為了避免將來可能發生的智械叛亂,要不戰前反戈一大批智能操控戰爭機械炮口對準自己人,想想都可怕。
畢竟曾經發生在帝國身上的例子曆曆在目。
要說陳淵為什麼不讓靈虛操控。
那是因為帝國遭受到智械危機打擊後,重新修訂了帝國最高法律規定。
凡是帝國內的所有人工智能係統,可以用做工程機械以及戰艦的操控和輔助外,絕對禁止連接任何武器係統。
吃一塹長一智啊!
“猴子,感覺怎麼樣,能行嗎?”
強子看出了猴子的吃力,忍不住詢問一句。
“還行,就是有點惡心。”
大量的數據衝擊和三個不同視角的畫麵讓猴子忍不住的惡心。
好在他適應了一會兒後感覺好多了。
“強哥,衛星監控顯示蟲族大軍已經回防,你們還有1個小時的時間!”
強子鄭重點頭表示明白。
見地麵的防禦陣線已經布置好,立刻通知5、6兩組隊員和工程組玩家進入母巢。
附近蟲族的主力軍都已經被派遣攻擊先鋒軍,所以母巢周圍的蟲子並不多。
在登陸艦轟炸機和殲擊機的攻擊下,玩家們現在防守起來並不是很吃力。
要是等蟲族大軍回防,地麵的七百多人就要麵臨七八萬的蟲族進攻,再加上遠處蟲巢節點的支援蟲族,或許拖個四小時幾十萬數量都不在話下。
幾十萬蟲族啊!
哪怕是幾十萬頭不動的豬站在那裡給玩家們殺,那也得殺個幾天的!
……
先鋒軍陣地。
剛剛還瘋狂衝擊陣地的蟲族仿佛收到了什麼信號,再看看即將啟動的次聲波防禦塔,集體嘶吼一聲放棄了即將被攻陷的先鋒軍陣地,如同潮水般快速褪去。
無數人類士兵趴在戰壕裡愣愣的看著這一幕,望著戰壕裡死去的隊友又望向身後的次聲波防禦塔,突然宣泄般的喜極而泣,大喊“我們勝利了”!
“是啊,先鋒軍又一次勝利了!”
透過指揮投影看到退去的蟲族,張狂苦澀的坐在椅子上。
這場仗實在太艱難了,雖然扛住了蟲族近十萬大軍進攻,但那都是先鋒軍戰士不惜用命填才換來的成果。
根據戰鬥數據分析,每一分鐘都有100名以上先鋒軍戰士被蟲族分屍。
堅持到現在,他們已經損失了40%的戰鬥人員,近一萬人啊!!!