按照戰場模擬,戰艦在靠近星球一千公裡到一萬公裡這個區間,需要承受整個星球半麵的陸基激光炮攻擊。
哪怕僥幸突進到了近地軌道規避百分之九十九的火力,蟲子的艦隊也不是吃素的。
它們絕對不會讓遠征軍和玩家登陸星球。
賽博佛祖嚴肅道:“蟲族把整顆星球改造成了防禦要塞,它們是想用這種方法阻止帝國戰艦攻占星球的可能。”
“我擦,蟲子可夠陰的啊。”小玩家大驚。
m-6星球被帝國拿下隻是時間問題。
可以遇見。
要不是帝國率先派他們前來偵查,蟲子示敵以弱,帝國毫無防備之下派遣主力艦隊進攻m-5星球,絕對會損失慘重!
到時候沒了海軍艦隊,蟲族便會大舉進攻。
有母艦存在不至於徹底失敗,但是打下來的星球肯定又會拱手相讓。
而且沒有戰艦運輸,那些登陸星球上的遠征軍幾乎隻有全軍覆滅的命運。
“怎辦老大,要我們衝進去拆了炮塔嗎?”
賽博佛祖讓他們稍安勿躁,瞳孔快速移動。
整顆星球足有上萬路基激光炮,光靠五個人拆個十天半個月也彆想拆完。
更彆說蟲子能讓玩家安心拆除炮塔?
作為博學的大佬。
賽博佛祖很快意識到了一個重要點。
那就是支持這些陸基激光炮的能量核心在哪裡?
如果每個路基炮台之下弄一個能量核心,安全性會高很多,但後勤壓力會十分巨大。
如果是自己的話,肯定把這些炮台連接在一個能量核心上,方便供能的同時還能減輕巨大的後勤壓力。
但是能同時帶動如此之多的巨炮,所要的能源非常恐怖。
常規手段也不是不行,修個大型反物質反應堆就好。
但是任何能量都不是憑空產生的。
反物質也得通過各種能量轉換獲得。
就拿帝國的反物質製造中心。
那是由帝國母艦通過中子星的能量轉換而成。
用在二級文明身上,必須要通過核能甚至是化學能、太陽能來轉換。
有人會問,不能用反物質充當能源製造反物質嗎。
根據能量守恒定律,任何能量在使用時都會以各種形式被消耗掉。
哪怕較真的轉換率達到百分之百,用反物質生成反物質又有什麼意義。
再者反物質並不是它產生的能量有都多,太陽能板鋪的麵積大了,照樣也能獲得很多能量。
能量科技的升級,說白了就是對能量的壓縮,做到小型化高能級。
放在這裡。
如果蟲族想要帶動這麼多的巨炮,消耗的反物質能源絕對不低,核聚變甚至是核裂變工廠可能遍布整顆星球。
蟲族又不是低能兒,怎麼會把能源工廠布置在前線?
要麼就得從彆的星球通過航道運送過來。
但這樣一來,就大大提高了巨炮被癱瘓的風險性。
但凡航道被帝國截斷,前線陣地的巨炮沒了能源補給就是一個擺設。
一番頭腦風暴過後。
賽博佛祖想到了另外一個可能。