6. 第 6 章(1 / 2)

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【“敘雪如流”拒絕了您的入幫申請】

景溪:“…………”

就知道不會這麼好說話。

景溪再發送一條申請,怕對方給自己拉黑,特意在申請裡標注。

下意識打出幾個字,準備發出前,看了幾秒,把前麵的“哥哥”刪掉。

-

京市。

時忱剛洗完澡,隨手擦了下發梢濡濕而下的水珠,聽見消息聲響,側身望眼電腦屏,發現還是幫派消息,坐下,仔細看了眼。

半晌。

時忱:?

【玩家“煙雨遙”請求加入幫派“神農堂”,同意/拒絕】

一模一樣的消息三分鐘前他剛收到過一份。

隻是這次多了一行字。

【煙雨遙:我們聊一聊,我知道是你們幫派的人追殺“我”的TAT】

懸賞任務確實是幫派裡發出的——

神農堂的閣主,長歌當笑。

晚上十一點,神農堂差不多都在線。

時忱看了又看景溪的入會申請,敲了幾個字。

[幫派]敘雪如流:開語音。

語音頻道被打開,些許紊亂的電流聲傳來,好半晌,才恢複平靜。

長歌當笑的聲音最為悉索。

高嘯然帶著耳麥,捧著咖啡杯,往凳子上一坐,看眼幫派裡發的消息,“測試結果出來了?”

明明是偏清亮的男音,落在對麵的耳朵裡,卻是能把人嗲死的甜美女音。

時忱:“……”

聽了大半個月,他還是不想習慣。

時忱:“你能不能把變聲器關了。”

“不要。”對麵說:“我怕下次忘開,被人認出來。”

遊戲發布會他還要露麵,到時一開口,豈不是完蛋。

乾脆開女音變聲器,反正女玩男號的也不少,沒什麼人懷疑。

高嘯然上線,幫派內的其它頭像也依次點亮。

頻道裡一時嘰裡咕嚕的,說的都是各角色的測試數據,從低級到高級,從輸出到防禦,各個屬性點被聊個遍。

大概五分鐘後,小型例會結束。

眾人齊齊鬆口氣。

苦了半個月,終於見到勝利曙光,正式進入下一階段,不少人都卸下心中擔子,幫派裡一時喜氣洋洋。

高嘯然發了個條私聊語音問時忱:“你什麼時候去靈閱?”

靈閱,《一夢千秋》的出品方,國內端遊曾經的統治者。

但後麵因為理念和利益關係,始創團隊分崩離析,主力人員走了大半,策劃部和技術部自立門戶,創立了靈閱昔日最大競爭對手,LS互娛。

據說原本想叫梁山的,逼上梁山的梁山。

靈閱做端遊,他們也做。

三年後,第一款遊戲問世,但生不逢時。

三年能改變的東西太多了。

國內端遊徹底進入存量市場,玩家不斷流失,隻能靠搶奪對方玩家勉力支撐。

全球爆火的手遊一個接一個,端遊卻似乎陷入死亡魔咒,漸漸被陰影籠罩。

《一夢千秋》後,再沒有如此現象級的作品問世,舊有的框架無法滿足玩家需求,端遊市場越來越小。

LS互娛並沒有完成創造第二個《一夢千秋》的夢想,上線當年,因為太次,還刺激的不少用戶回歸靈閱的懷抱。

遊戲是最燒錢的行業,研發階段,每月成本輕鬆破千萬。

一款遊戲從策劃到上世,一年起步,上不封頂。

遊戲大敗後,LS互娛很快撐不住,接連發了不少手遊,市麵上什麼火抄什麼,靠著拆東牆補西牆,勉強維持。

去年,終於無法支撐,創始人變賣所有資產,深受打擊,遠走他國。

LS互娛堅持得艱難,靈閱也是九死一生,三部的集體出走,讓靈閱元氣大傷,直接從王者位置掉到一線末,再退至二線。

後麵幾次能靠著手遊的崛起機會也沒抓住。

《一夢千秋》開服多年,許多玩家頻頻給靈閱發消息,讓他們升級下玩法,玩來玩去都是那一套,要不是實在有情懷,早退服玩彆的去了。

最靈魂的策劃部集體出走,給靈閱當頭一棒。

策劃是遊戲的靈魂,再找的主策,提出的規劃都和原來的差點味道,喪失了最核心的“江湖”氣。

隻能在不影響核心的前提下,儘可能提升玩家體驗。

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“你什麼時候去靈閱?”高嘯然問。

時忱:“下周二。”

還有四天。

靈閱自從《一夢千秋》後再未有大火的端遊,手遊研發道路也不順暢,LS互娛抄框架抄來的盜版都比它研發的原創收益好。

《一夢千秋》帶來的收益,全部補貼到其它遊戲。

三年前,銘晟對靈閱著手收購,去年,並購案生效,靈閱旗下遊戲的開發權,逐步交到銘晟旗下子公司,北芒手中。

高嘯然正和時忱說靈閱的事,聲音忽然一頓,“上次騷擾你的人妖又上線了?”

上周還有些零碎的測試沒完成,他怕小熊餅乾還死纏著不休,影響數據調試,就下了個懸賞任務,但一直沒人拿截圖來要賞金,他以為對方直接刪號退服了。

[當前]痛包裡的吧唧:[圖片],首殺完成[/墨鏡]

高嘯然打開消息。

截圖上擊殺小熊餅乾的人是吧唧團子,來找他的卻是痛包裡的吧唧。

[當前]長歌當笑:你大號呢?

他現在對這個遊戲充滿了不信任。

[當前]痛包裡的吧唧:號被抓走關禁閉了……

《一夢江湖》主打的就是真實,遊戲裡被關禁閉和現實中彆無二致,所有功能都被關閉,屏幕一片漆黑,接受不到任何消息,也看不見公屏和喇叭上的顯示。

被關進去的這時候都登小號上線。

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