到現在,這件鬼屋的人氣依舊鼎盛,跟遊戲中的地獄模式不無關係。
當然,現在看來這也是鏡中鬼刻意的藏匿,那些曾迷路的人多半是被送進了鏡像空間製造靈異現象,獲取更多的恐懼值。
而此處的負責人搞不好連他自己現在都不知道那把鑰匙到哪去了。
卻也將錯就錯,任由那把鑰匙隱藏在某個地方。
要不是鏡中鬼屬於溫和派,而且對方的目的主要還在收集恐懼情緒,現在這些來玩的遊客們,現在墳頭草都得有幾米高了。
“其實你們這裡的一些關卡設計得都還行,雖然有些地方搞得比較陰間,還有幾個不怎麼合理的設計。
比如最開始的那個扮演殺人狂的演員彆這麼早退場,他的存在本身就是一種壓迫感,哪怕不出現,隻發出幾聲腳步聲,最好再係個鈴鐺,武器換成道具斧頭,總之裝扮壓迫感越強越好。
”路遙越說越興奮,眼睛裡還閃著光。
這一趟下來,他大概也玩明白了整個遊戲流程。
無非是某個變態在這座凶宅裡犯下了血債累累的惡果,那群無辜死去的人化身厲鬼依附在房子裡故事。
主題就是惡有惡報,一報還一報,相當的老套。
而路遙的指導意見則是偏向於“追逐——逃生”類型的主題,之後又把遺照設計、電梯換位,鏡中人等想法提供給了負責人。
隻根據裡麵的設計提供一個全新的思路。
“對,您說得很有道理。”
後者聽得眼睛放光,已經有了初步實施的想法。
路遙很滿意對方的上道,他一般沒有這種好為人師的習慣,隻是從現在開始,鬼屋貢獻的恐懼值也有他一部分。
從專業角度來看,還是很有必要為鬼屋的可持續發展提供一些建議。
“真是太感謝您了,如果以後有更好的提議,請一定要聯係我們,當然,這是有償的。”負責人很小心翼翼的說道。
對麵這位可是個貨真價實的鬼屋冠軍,實踐經驗無比豐富的大神玩家,這種求教的機會可太珍貴了。
“錢的話就算了,我要是有好想法,會提前告訴你們。”路遙很罕見的拒絕了這個提議,“不過要是可以的話,能把一樓那麵鏡子送給我嗎?”
“鏡子?”
路遙正色道:“我覺得,我跟它有緣。”
“沒問題。”負責人儘管不太理解,卻還是點頭答應,“待會我就叫人給您送過去。”
隨即,按照之前的約定把說好的一萬元通關獎勵,在眾目睽睽下,把那一摞錢交給了路遙,引得不少人一陣歡呼。
哪怕這人隻是個拖,至少也讓大家看到了有挑戰成功的機會。
無外乎會有這樣一種心理。
他行我也行——我好像又行了——這不是有手就能行嗎?——腦子行了手不太行——我好像真的不太行。
此刻,見到路遙闖關成功後預約地獄模式的遊客,已經排隊到門外去了。
看著那些年輕的充滿活力的麵孔,路遙由衷為他們能享受到極致的遊戲體驗感到高興。
“年輕真好。”掂了掂手裡的獎金,路遙發自內心的說道。
就在他領著戴星月出門時,隻聽,身後一聲喊叫。
路遙一回頭,隻見,正是負責人帶著他手底下的一幫演員們走了出來,見到這位即刻離去,總覺得有些不甘。
在場的都是行業佼佼者,一個相當正規的鬼屋團隊,整場遊戲下來,卻被這樣一個人給耍得團團轉,心裡怪不是滋味的。
至少,至少得搞清楚這人是誰吧。
最後,還是那個扮演女鬼的女演員忍不住開口:“冒昧的問一下,先生您是做什麼的,方便透露嗎?”
聽到背後的呼聲,他停下腳步,一點點的摘下墨鏡,取下了鴨舌帽,終於當著眾目睽睽嚇露出了本來麵目。
路遙不禁回頭莞爾一笑:
“我叫路遙,一個平平無奇的普通人。”:,,.