5. 玩具屋5(2 / 2)

並不需要往門縫下塞什麼東西,門上就有個記號能夠幫助安黎確認房間,況且,就算沒有記號,記住周圍雜物的擺放也是一種確認房間的方法。

她特意畫了個圈還點了兩下,意思大概就是不用管她的話,她有標記確認位置,他隻管開門就好。

周樂辭握了握胸前的吊墜,一時間拿不準主意。

這個遊戲是有對抗的,玩家有幾率拿到關卡相關的線索卡牌,而這些卡牌中又少不了那種惡意滿滿歪曲事實帶動玩家自相殘殺的。

一般情況下,玩家都是直接出現在小彆墅的一樓大廳或是拚著一身狼狽從危險的荒廢區逃進彆墅,而安黎則是頂著滿頭滿臉的血從樓上下來的。

不管怎麼看,她都和“怪異玩家”百分百契合,可自從見到她起,周樂辭所有的行為都變得不受控製,等他反應過來時,莫名的舉動已經做了出來。

眾目睽睽下脫外套是一個,鬼迷心竅送人卡牌也是一個,而剛剛,他幾乎沒有考慮門上的字會不會是誘餌或者會被遊戲本身扭曲修改的可能。

由於身體原因,他從來都是極力降低存在感,小心謹慎苟得穩穩當當的那個,之前的行為完全脫離了他本人的行動準則。

太反常了,這感覺簡直就像是以往被遊戲裡的東西魘住了一樣,不知不覺就做出了無可挽回的糟糕舉動。

思索間,門縫下投來陰影,音樂聲同時停止,周樂辭自然而然地握上了門把。

他看著自己的手,沒忍住拍了拍自己的臉,卻又不可避免的覺得這和以往被魘住的狀態不太一樣,具體表現在他並沒有出現大腦空白亦或是有個聲音帶動他蠱惑他使他執著於完成某件事的狀況。

一切舉動都是那麼自然,自然到仿佛這就是他自己心中的決定。

他又一次握住了胸前的吊墜,一不做二不休徹底打開了房門。

一開門他就看見安黎站在他門前,手裡還拿著根鋼管,蓄勢待發。

周樂辭不解,順著安黎的目光看過去,不看不知道,一看嚇一跳,他旁邊的房門不知何時被打開,門口站著隻關節人偶正呆愣愣地低頭看著地上的……

呃……紙箱?

周樂辭有些不確定地低頭也看了看自己的腳下,發現屬於自己的紙盒穩穩當當躺在地上,兩相對比,旁邊人偶的紙箱之山寨越發明顯。

那人偶的思維顯然比他遲鈍不少,還打算彎腰撿起紙箱子。

然而就它彎下腰的同時,有東西從它臉上掉了下來,周樂辭仔細一看,發現那是它的眼珠。

眼珠就像是一個先鋒號角,帶領著人偶的肢體一並稀稀拉拉散架,倒在地上堆作一塊。

安黎見對方已經疊成了個小山堆,握著鋼管的手稍稍鬆了下來。

對上周樂辭眨巴著的探究目光,安黎笑了一下,不慌不忙地解釋起來。

簡單來說就是,安黎兩次開門都是因為門縫下的陰影和停止的音樂。

那麼問題來了,這都是一個搞黑幕給玩家添堵的遊戲了,為什麼過道上還會有那麼明亮的燈光呢?直接把光給抹了,玩家跑路起來不是更困難了嗎?

其次,每次放下紙盒後音樂聲都會停,這跟童年版丟手絹可不太一樣,至少童年版遊戲裡放完手絹後所有小朋友都是越唱越起勁的。

那麼副本版

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