13. 玩具屋13(2 / 2)

安黎眨眨眼,同樣回了個微笑。

這邊,被安黎提醒的陳生平這才反應過來,蹦得離小紅老遠才悻悻開口:“彈彈珠的詳細遊戲方法是什麼?”

照陳生平的話來說,他是個常年沉迷遊戲的網癮混子,他不上進,平時就喜歡蹲家裡跟朋友打遊戲。

彈彈珠這種幾十年前的遊戲,他也就在網絡上看到過這麼個概念,知道這是一款九十年代孩子間流行的童年遊戲。

畢竟誰會放著電子競技不玩跑去玩泥巴呢?詳細玩法他根本就沒特意搜過。

事實上,之前的丟手絹也是一樣,屏幕上的兩個腦袋給出的玩法又簡短得不行,而根據這次對“桌遊”的玩法介紹來看,之後彈彈珠的玩法介紹會有,但不多。

所以他才想著通過這次機會問問看,誰知道差點出師未捷身先死。

小紅聽了他的問題,給出了一大段回答。

陳生平聽得一頭霧水。

這遊戲還分好幾種玩法,又是畫圈又是雙橫線的,還有在地上挖個洞的版本。

想要再問個仔細,小紅卻是不再搭理他。

安黎沉默兩秒,道:“這次遊戲結束了出去我給你們演示一下吧。”

她算是聽出來了,所謂詳細答案,就是廢話連篇版的百度回答。

加了一堆似是而非的詞句混淆視聽,把原本簡單的規則潤色得讓人聽著就頭大。

這小紅根本就是故意的。

陳生平聽了她的話也不再糾結,轉而以一種崇拜的目光看向安黎,好像她是什麼無所不知的大佬一樣。

安黎倍感疑惑。

她承認在這個時代像她這麼大的孩子知道彈彈珠玩法的確實不普遍,但也不至於少到需要被崇拜的地步吧?

她又轉而去看其他人的表情。

幾個年輕人就不說了,看起來三十出頭的老劉更是直接豎了個大拇指,誇讚道:“不錯啊大妹子,一看就是不會沉迷手機的好孩子!”

安黎:???

她思索片刻,最終得出一個結論,在場的都是城裡大戶人家不食人間煙火的孩子。

遊戲繼續,有了陳生平的慘痛經曆,其他人就更不會頭鐵挑戰小紅了。

第一輪遊戲進行得有驚無險,期間安黎時不時望向凍得麵頰通紅的趙文靜和緊閉的房門,似在焦急等待些什麼。

遊戲很快輪到了徐州,從他當前所處的格子往前看去六格,沒有一格有“相擁與沉默”這個選項。

也就是這時,安黎才驚覺自己之前投擲骰子時犯了個多大的錯誤。

她當時處於一種莫名的憤怒中,行事少了幾分謹慎。安黎曆來都是一個隨性的人,除了一點,她在某些時候某些事上一直卯著一股死犟的勁。

有時候是態度強硬什麼都得爭最好的,有時候是自己不舒服了一定要讓造成這個結果的對象同樣不爽……

而當時,她這死犟的性格在憤怒的情緒中蹭的冒了出來,於是乎在二和五兩個數字的選擇中,她想也不想就挑了個大的。

失策了。

顯然,安黎注意到的事其他人也注意到了,所以除了隨機投擲的四人和犟種安黎,其他人全都自主選擇了“二”。

隻有她和徐州兩個人前麵的格子裡完全沒有安全格。

而現在,徐州顯然也在糾結。

隻見前麵的選項依次是:盲眼畫家、白雪公主、錫兵先生、娃娃抱小孩、狼外婆、獨臂鋼琴家。

某種意義上來說,徐州跟“六”和“獨臂鋼琴家”還挺有緣的。

盲眼畫家和娃娃抱小孩顯而易見的危險,剩下的除了最後一個,其他全是童話人物。

白雪公主會因為吃了毒蘋果而死,最後被王子的真愛之吻喚醒,但關鍵是,這個房間裡能稱得上王子的隻有牆邊跟其他玩具堆在一起的兩個娃娃。

而錫兵會被火焰燒灼到隻剩下一顆錫做的心,狼外婆會被獵人殺死,最後剖開肚子救出外婆和小紅帽。

……

徐州清楚的知道,以自己的精神狀態來看,他是絕對不能再接觸娃娃的。<

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