15. 玩具屋完(1 / 2)

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門後是一個不大的房間,如果不是裡麵還有一具等身禿頭人偶,安黎都要懷疑是不是又一次進入了丟手絹玩具屋了。

沒多久,安黎旁邊的屏幕亮起,來自童子頭顱的遊戲介紹娓娓道來。

雖說對遊戲玩法爛熟於心,但安黎還是認真聽了童子的副本版介紹。

簡而言之與童年雙線版彈彈珠玩法一模一樣,唯一不同的就是所謂彈珠替換成了那些大小不一的彩色眼珠。

引人深思的是,童子還一人一句強調了一個重點。

“當玩家手上已無可用彈珠時,玩家可以自行尋找場景內藏有的可用彈珠,請玩家遵守規則,嚴格按照遊戲勝負取走屬於自己的彈珠。”

隱藏彈珠嗎……

隱藏彈珠。

趙文靜此刻手心沁出一層薄薄的汗,就在剛剛,她輸掉了自己手上所有的“彈珠”。

屏幕上的童子頭顱介紹的玩法是雙線玩法中難度較高的一種,擊打方隻能在兩顆彈珠中挑選要擊打的對象,由於難度較高,命中率較低,率先擊中彈珠的一方能夠直接贏得五枚彈珠。

而不知是不是遊戲刻意為之還是什麼,不管是她還是對麵的人偶手裡都隻有五枚彈珠。

她沒能抓住先手機會贏下五枚彈珠,因此輪到人偶進行遊戲時,對方直接將自己手裡的五枚彈珠全數贏走。

然而遊戲並沒有宣告結束,她也沒有受到任何懲罰。

因此,她不禁聯想到了開局時的遊戲介紹。

隱藏彈珠。

顯而易見,她所使用的每一個彈珠都是自己曾經手持工具為娃娃拆換的娃用眼珠,興許是為了貼合遊戲,這裡出現的隻有玻璃材質的眼珠。

房間不大,一眼望過去乾乾淨淨,除了牆壁便什麼都沒有了,那麼隱藏彈珠究竟是什麼幾乎是不用想也知道。

她望著對麵人偶眼眶裡的兩顆珠子,微微湊近對方抬手比劃了兩下。

不要緊的。

一切都是虛幻的,就如同以前一樣,回到現實就好了。

最多就是發高燒,這種程度的傷以前不是沒經曆過,隻要冷靜下來就不會那麼疼了。

她在心中安慰著自己,隨後將手指戳進了自己的眼眶中。

中了。

安黎百無聊賴地擺弄著贏下的五枚彈珠,雖然知道不會得到對麵人偶的回應,但她還是忍不住得意挑釁:“也真虧你們想得出來,用眼珠當彈珠。”

“那麼現在取下你眼眶裡的眼珠,繼續遊戲吧。”

兩分鐘後,安黎率先走出了三樓的房門。

望著熟悉的走廊,安黎還有些沒反應過來。

這次遊戲居然可以提前結束的嗎?

思索著,她轉身去看身後的房門,隻見這會門內連接著的哪裡還是之前黑漆漆的一片。

此時的門內變換了一副模樣,卻不是畫室,而是堆滿的雜物的房間。

這裡麵會不會有她要找的娃娃?

安黎不確定的想到,畢竟翻遍了房子都沒有它的身影,那麼隻可能在玩具屋裡,隻有玩具屋是他們沒有找過的地方。

實際上直覺告訴她根本不用浪費精力去尋找那個娃娃。

但她莫名就是想要找到那個娃娃進一步確認。

正要進門,卻不想一個身影突然從門內走了出來。

安黎忙朝後退了幾步,這才避免兩人撞在一起。

看清來人,安黎有些驚訝地開口:“居然是你?我以為你不會這麼快出來。”

周樂辭看見安黎亦是一怔,又看看四周景象,像是想通般靦腆回答:“小時候沒法跟同齡人一起遊戲,媽媽也不讓我過度沉迷電子產品,所以學會了做手工。”

“因此對彈彈珠的技巧掌握還算輕鬆。”

“這樣啊,你還會做手工,真厲害。”安黎心不在焉誇讚道。

她克製著手上力道將人從門口拉開就準備往門內去。

然而還沒跨進門,安黎就感到有人拽住了自己的胳膊。

周樂辭略顯焦急問道:“你要做什麼?”

“進去找娃娃啊?”安黎茫然解釋,“這裡麵一看就像是會藏娃娃的樣……啊。”

安黎頓了一秒,話鋒一轉,問道:“你看到的是什麼?”

“就是一片漆黑……”周樂辭麵露疑惑,旋即又像是意識到什麼,肯定道,“你看見的不是這個。”

“啊?”安黎沒想到他能一下子猜到,打著哈哈應道,“啊對,我看見的是一個雜物間。”

“不能進去。”周樂辭語調含糊不清。

“嗯?”安黎沒聽清。

“這樣的情況,你就更不能進去了。”周樂辭麵色嚴肅。

安黎:……

那不行,她還要進去找娃娃呢。

出於某種無法言說的信任感,安黎還是選擇與對方交涉一下。

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