當完成整個拚圖後,動畫版本的漫畫就會自動播放。
換句話說,案件的所有步驟將通過這種形式得以再現並由主角親自講述。
最終,揭曉罪魁禍首的麵紗。
如果說一代的小遊戲是魔鬼的步伐的話,那麼二代的小遊戲就是魔鬼他媽的步伐括弧加強版。
有按順序射擊在固定路徑上移動的字母的節奏小遊戲;有用刀鋒摧毀對手所有陳述才能進入下一個階段考驗玩家眼力和手速的小遊戲;還有騎著滑雪板穿過虛擬障礙賽道,同時,還需要選擇正確答案以確保能在規定時間內抵達終點的競速小遊戲。
玩家們:到底是我們是“超高校級”還是角色是??好家夥,擱這鍛煉我們成為“超高校級的全能”是吧?
這麼一比較,高-潮推理簡直弱爆了。
畢竟在經曆了魔鬼他媽的步伐後,這種拚圖遊戲簡直就是久旱逢甘霖。
但是,隨著直播完了小遊戲。
玩家們:震驚臉。
[等等,為什麼這個直播裡的操作這麼絲滑?這種手速是真實存在的嗎!]
[你們難道沒發現在前麵的無休止議論中,這人也沒瞄錯過任何發言嗎,言彈一次性擊破的正確率是100%!]
[絕了,我收回“這遊戲給誰誰都不想玩,太費腦子和手”的話,原來不是遊戲太難而是我太菜了!(捂嘴流淚)]
[可惡,越來越好奇這位直播的大佬是誰了]
。
同一時間。
論壇的話題中心人物——“超高校級的遊戲玩家”,七海千秋,正在聚精會神拚拚圖中。
等到玩家從討論中回神,七海千秋已經完成了拚圖的還原。
來了!
工藤優作緊緊皺著眉。
與此同時,正在觀看這場直播的人也都下意識屏住了呼吸。
真相……或者說凶手到底是?!
漫畫開始播放。
就像日向創等人推測的那樣,實際上安排這一次事件的人正是這一案的受害者,“超高校級的幸運”,狛枝凪鬥。
在其他人在尋找“炸-彈”時,他設計並啟動了一個相當複雜和瘋狂的計劃。
為了製造一起大火,他將黑白熊玩具排成一行就像多米諾骨牌一樣。
從門到窗簾。
並在前麵放了一個打火機。
他在小屋裡放了一件他計劃中所需的特定物品:黑白熊的特製毒-藥。
狛枝凪鬥戴著從軍事基地弄來的手套和防毒麵具,把這種毒-藥和他從毛絨工廠休息室中拿走的滅-火-彈(即消防手榴彈)裡原本的東西進行了替換。
做完這一切,他把它和其他滅-火-彈一起放回休息室。
但當他這麼做的時候,也留下了一個證據:滅-火-彈上的藍色鋁封條。
正因為狛枝凪鬥十分相信自己的運氣——相信他的“幸運”能夠借他人之手來殺掉自己。
所以,為了讓自己看起來像是被人刑-訊-逼-供了一番,狛枝凪鬥先用繩子把長-矛掛在天花板梁上。
然後他用繩子把自己胳膊和腿綁在一起,並且事先燒掉了右臂上的繩子。
確保隻有右手能夠活動後。
狛枝凪鬥用左手抓住掛在天花板梁上的長-矛末端的繩子!
臉朝上躺著,將矛對準了自己。
然後他用膠帶粘住了嘴巴,確保自己無法尖叫後,狛枝凪鬥用瑞士刀多次刺向自己的左臂和大腿。
最後,他把刀放在黑白熊玩具上,把右手猛地摔向刀片!
看到這裡,玩家和吃瓜群眾們:倒抽一口涼氣!.jpg
是的沒錯,狛枝凪鬥不僅想讓日向創等人認為他是被綁住的,還想讓他們誤以為他其實受到了非人的折磨!
於是,當每個人都發現了“炸彈”的真相,並按照視頻的指示憤怒地前往隔壁倉庫試圖與狛枝凪鬥對峙時——
在所有人毫不知情的情況下,他們打開了倉庫的門,然後順利觸發了狛枝凪鬥為他們設下的第一個圈套。
黑白熊玩具的多米諾骨牌效應!
黑白熊玩具一個接一個倒下,直到抵達終點——打火機翻倒,順勢點燃窗簾,因此引發了火災。
接著,狛枝凪鬥設下的第二個圈套也被成功觸發了,為了滅火,眾人從休息室裡拿走了滅-火-彈。
殊不知有人因此拿到了狛枝凪鬥事先準備好的有毒的滅-火-彈。
毒-藥掉到地板上,由於高溫迅速蒸發成了氣體,毒-氣迅速飄到狛枝凪鬥所在的倉庫後麵的窗簾上。
於是,吸入毒-氣的狛枝凪鬥失去了知覺,這導致他鬆開了左手一直牢牢拽著的繩子……
就這樣,從天花板梁上掉落下來的長矛直接貫穿了狛枝凪鬥的腹部。
……
[字幕]【這便是與狛枝凪鬥都計劃有關的所有信息。】
[字幕]【但即便揭露了作案手法,我們還是不知道凶手是誰……因為就連凶手自己都不知道自己殺了人,這便是狛枝凪鬥真正的意圖,陷害我們中的一個人成為凶手,並讓我們在確認了手法之後,仍然無法抵達真相。】
第五章結案論證揭秘——
結論是。
“我們無法確定凶手的身份……”日向創說完,緩緩閉上了眼睛。
看到這裡,玩家們:……
?????????
救、救命!這不就意味著進度又重新回到原點了嗎?!
——不愧是你!狛枝凪鬥!
萊伊:“真的無法確認凶手?”
波本:“……能選死人嗎?”
蘇格蘭(右眼皮瘋狂跳):“……”
蘇格蘭:不知為何,突然有一種不祥的預感!