到時候碳窯頂上安裝熬鹽用的薄鐵皮的池子,底下則生火悶碳免得浪費熱量,一舉兩得。
唯一的問題就是,想造出一座足夠大的鐵皮池可不容易,最起碼以苦水村村民的打鐵手藝可造不出來,隻能先用[鋼岩術]和[固化岩體]加固過的薄石板代替……
係統投影:【建議激活法術:[金屬溶解]】
“……”
白玉琦隻是在那琢磨。
永恒無儘係統就不甘寂寞的冒出來,給他推薦了個可以解決問題的法術。
弄的白玉琦無語的表示:我謝謝你了!這個法術不便宜吧?
果不其然,激活[金屬溶解]需要100點信仰。
雖然白玉琦存了有五百多點信仰,足夠激活這個法術技能了。
可永恒無儘係統這麼殷勤的,給他推薦各種數量眾多的技能,還是讓他莫名有種被人強行推銷保險的感覺。
現在碳窯還沒建起來,村裡也沒那麼多鐵料,所以倒是不急著激活。
白玉琦覺得苦泉下麵的泉眼,應該可以擴大一些,使地下鹵水的出水量增加一些。
另外,他估計苦水村取水的那條小溪,應該是受苦泉經年累月之下溢出的鹵水影響,導致附近的土地中都含有大量的鹽鹵,所以才會變苦。
如果能夠將小溪改道,不再經過苦穀之中的那片鹽鹵地,應該水就不會發苦了。
所以,白玉琦讓狗子背著他沿著小溪往上遊走了一段,沿路嘗了嘗溪水。
果不其然從苦泉上方,數百米開外的位置開始,那條從山中流出的小溪溪水就開始變得甘甜無比。
而據狗子說,這條小溪其實是從幾裡地之外的一個小山洞裡流出來的。
白玉琦便推斷小溪聯通的地下水,應該跟苦泉下方的地下水並不是同一支係。
或者乾脆就沒有流經地底深處可能存在的,遠古地下海乾涸後形成的鹽礦層。
所以才會出現這種同一座山中,有的水苦有的水甜的情況。
為了解決苦水村的吃水問題,白玉琦讓狗子背著他爬了好幾裡山路,找到了源頭處出水的山洞。
探查了一番發現這個山洞並不深,所謂的山洞其實也隻是被水侵蝕出來的一個隻有半人高的小窟窿而已。
仗著自己個頭小,白玉琦鑽進山洞裡確定了一下水源,的確來自於洞中的一處地下水出口,便動手用[化石為泥]和[化泥為石],將山洞擴建為一座蓄水池。
並封死了洞口,隻留下一根用[塑石術]製造的石頭水管來通往外麵,借此保護泉水在流經的過程中不受汙染。
然後一路塑造石頭水管,取直線通往苦水村的方向,沿路逢山開山、逢溝架橋,弄出了一條高架水渠來引流。
等石頭水管鋪到苦水村後方的山崗上時,白玉琦便開始修建一座水庫蓄水。