291.未完成的事16-我們是測試員(2 / 2)

說到這樣,唐元停頓了一下,看向汪天逸:“我的主線任務描述是‘在生存下來的同時,你的主線任務就是找到他,並且一起逃離這裡’,我想你們的任務描述應該也是這樣。”

“好像真是這樣,不過具體描述我已經忘了。”汪天逸攤了攤手。“我就記個大概,就記著要找人,居然還要一起逃出去?那這樣我任務不是已經失敗了?”

“確實有一起逃出去這句話。”華羅森記得清清楚楚,他不會忘。

“汪天逸要找的妻子已經死了,但他的任務不但沒有失敗,而且還記了分。”

“這是遊戲降低了難度吧?”汪天逸問。

“不會,就算降低難度,也不會在寫的明明白白的任務描述上降低,最多會在怪物ai和數值這些方麵降低難度。因為這個世界是真的遊戲,不是我們參加的‘亡者迷宮’這種暗藏陷阱並且時常玩文字遊戲和潛規則的真實‘遊戲’。”

唐元的語氣很堅定,並且隨口黑了一把《亡者迷宮》。

“所以既然這個遊戲這麼多bug,有些部分還並擺著沒做完,那麼為什麼主線任務不能有bug呢?這個遊戲就是半成品,所以主線任務前後矛盾甚至完不成都是很正常的。”

“你的意思是……”道長扇著折扇動作停了下來,他一直在默默消化唐元的話。“找人這個主線任務就是個笑話,因為——”

“沒錯,這個所謂的主線任務極有可能完不成,因為這遊戲還沒做完啊。”唐元輕鬆的說。“那我們也就沒有必要把時間全部浪費在這個任務上了。”

汪天逸恍然大悟:“那我之前每次碰到bug,都似乎能找到和這個世界沒什麼關係的線索,那個才是真的主線線索。”

唐元點了點頭。

“我猜那和這個遊戲的開發者有關係。每當我們發現bug時,都似乎能從中找到連通遊戲世界外麵的通道,所以我猜,找到這些bug應該就能慢慢發現這個任務世界中最大的秘密。其中,汪天逸至關重要,因為我們之中,你碰到bug的幾率要更大。”

“那這個洞穴,我們應該已經碰到過bug了,現在直接出去就行,沒必要繼續探索了。”華羅森給出建議。

“不,探索還是要繼續的。”唐元說。“但並不是為了完成這個遊戲設置的主線任務,而是為了更加了解製作這個遊戲的開發者。”

“通過他設計的玩法和劇情,甚至是武器和道具,都能從側麵反映他到底是怎樣一個人,他偏愛什麼玩法,喜歡什麼故事,甚至能折射出內心所想。順便,這個世界太大了,光像無頭蒼蠅那樣去碰bug是不現實的,而開發者的心血應該都聚集在主要玩法和劇情上,所以我們順著他設計的流程走,就能發現更多的bug,所以我們其實算是測試員。”

他們一直前進,最後停在了一個空地上。

這裡搭著一些帳篷,但卻沒有人在。

一柄漆黑的長刀插在地上,似乎是等待著有緣人把它拔出來。

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