第2章 被開除?嗬嗬,看我先賺他個小目標(2 / 2)

馮啟明瘋狂地鼓起掌來,臉上的笑容就仿佛破殼的雞雛。

或許遊戲行業外的人,不清楚“遊戲版號”是什麼,有什麼意義。

但對於業內的馮啟明來說,可謂意義重大!

沒有遊戲版號,遊戲就沒辦法上線——除非海外發行。

穿越前,遊戲行業正在經曆寒冬,動輒就是七八個月停發版號,幾萬家遊戲公司因而破產。

國內遊戲版號審批,也存在漫長效率低的特點。

有的遊戲獲得了版號,遊戲公司卻已經破產了。

有的遊戲獲得了版號,但海外版本已經宣布停服公告。

而這些都不叫事,審核員沒有標準,靈活審批才叫令人頭大。

明明電視節目上,選美大秀泳裝比基尼。

而你的遊戲,因為露出了肚臍,就可能被打回。

原本,馮啟明也頭疼審批的問題,打算走海外發行的路子。

既然已經獲得了版號,那就可以頭發眉毛一把抓了!

關閉係統界麵,開始思索起自己的第一個項目。

傳統橫版動作過關遊戲的基礎上,加入可自由探索的平麵(2d)沙盤地圖,裝備、道具和能力升級等角色扮演要素的遊戲類型。

它在前世有一個專門的稱呼——“銀河惡魔城(銀河戰士與惡魔城)”。

既然自己打算截和科納米《惡魔城月下夜想曲》的熱度,那自然也要製作一款“銀河惡魔城”類型的遊戲。

“叮咚!新的支線任務——我來我見我征服(可選)!”

“儘情發揮你的創造力,製作一款遊戲,為公司賺取第一桶金吧!”

“任務要求新遊戲銷售額不低於1億元!”

“任務獎勵總裁的報銷額度!”

聽完任務要求,馮啟明點點頭,居然是可選任務啊……

但很快,《曉月圓舞曲》《蒼月的十字架》《迷失的畫廊》《被奪走的刻印》以及精神續作《赤痕(血汙)·夜之儀式》全部浮現出記憶之海。

“既然係統都發布任務了!那就開始吧!”

……

一個月多後,雙眼猶如熊貓的馮啟明終於完成了他的策劃案。

將自己的策劃案直接提交給係統,便徑直倒頭大睡。

這一個多月,馮啟明幾乎沒有離開自己的小黑屋,除了必要的吃喝拉撒,每天工作近12小時。

睡了整整一天一夜,他的新遊戲《新大陸茅山誅妖傳》總算完成了。

遊戲總大小共5g,在2009年這個時候,已經是相當恐怖的大小。

在前世,這個時間段魔獸世界才是巫妖王之怒版本,客戶端大小不過13個g。

“係統!使用遊戲版號審批券!”

“使用成功!您的遊戲《新大陸茅山誅妖傳》已獲得審批,文號[2010]xxx,出版物號為……”

“yes!”

將自己的遊戲仔細玩了一遍,馮啟明可謂是非常滿意。

這款遊戲的製作水平,已經可以與前世2019年惡魔城之父五十嵐的《血汙夜之儀式》五五開。

要知道人家可是獲得了破紀錄玩家眾籌——550萬美元,有超過20人開發團隊,累計4年的開發。

而如今,自己在係統的幫助下,僅僅1個月就完成了!

不愧是遊戲強國係統!

太強了!

用自己創作的“銀河惡魔城”的大成作品,去毆打《月下夜想曲》這部始祖作品,這畫麵實在是太美了!

遊戲已經做好了!

現在唯一的問題,就是宣傳問題了!

不過“燧人”公司賬上就隻有20萬塊錢,走傳統買網頁廣告的宣傳方式,肯定不行。

很快,馮啟明的目光便投到了各個視頻網站的up身上。

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