第4章 我還是要批評一下遊戲官方(2 / 2)

而汪渺則毫不在乎,繼續他的“鑒抄”之旅。

很快,他來到了第一個boss前。

這boss是一名軍官,它手持著一柄軍刀與左輪手槍。

作為新手boss,它幾乎沒有任何難度。

對於汪渺這種老玩家來說,輕鬆擊敗了boss。

boss掉落了兩件裝備,一柄騎兵刀與一把左輪手槍。

“我拾取了掉落,居然沒有變化?”

汪渺不斷按x鍵攻擊,揮出的依舊是刺刀。

按z鍵攻擊,依舊射擊的依舊是長槍。

“哎!應該不是bug!”

汪渺出於恰飯的心態,給出自己的評價。

“國產遊戲就這樣!劍應該代表的是提升近戰攻擊,手槍應該代表的提升遠程攻擊!”

然而,就在這時,彈幕上則飄過了一道嘲諷

“哎喲我靠,就這水平還當直播?你就沒看到下麵的提示,按回車鍵打開菜單?”

汪渺先是一愣,下意識按下了回車鍵,便進入了人物菜單。

這時候,眾人才愕然發現,《新大陸茅山誅妖傳》並不是一款類似《惡魔城x血色輪回》的橫版動作遊戲,而是一段橫版動作角色扮演遊戲。

人物不僅有等級以及養成數值,還可以更換裝備與技能。

而剛剛獲得的軍刀與左輪手槍,赫然在物品欄內。

汪渺將軍刀與左輪手槍裝備在主角玄真子身上,攻擊模組立刻發生了變化。

近戰攻擊原本的刺刀直刺,變成了軍刀揮砍;步槍的遠距離單次射擊,變成了中距離可連續6次射擊。

見自己出糗,汪渺則依舊厚著臉皮辯解道

“我沒想到這遊戲居然把act變成了rpg,我隻能說國產遊戲,還是踏踏實實地苦練內功,彆總想彎道超車!”

顯然,一些網友並不買賬。

“靠!我就沒見過你這樣的!相似的你說人家抄襲,不一樣的你就說人家抄都抄不像!完全創新的,你就告訴人家要苦練內功,彆總想彎道超車?”

“就是!還能要點碧蓮嗎?”

很快,這幾人便被房管贈送了禁言大禮包,彈幕便被刷了下去。

汪渺則操作主角玄真子離開了boss房間,進入到了下一個場景。

緊接著便是一段cg,玄真子解救了木籠中的印第安少女“艾鹿”,跟隨她來到了印第安人的營地。

在這座印第安人營地內,玄真子可以購買一些補給品,並解鎖新地圖。

……

2小時後,汪渺終於速通《新大陸茅山誅妖傳》,看著乘坐著蒸汽風帆船返鄉的玄真子,感歎道

“怎麼說呢?198的價格,還是太貴了!”

“論質量,這已經是最近十年,我玩過的最好國產遊戲了!無論是畫質、配音、還是操作手感!在國產遊戲中已經是最一流的那一批!”

“不過呢……國產遊戲還不能它跟日本遊戲一樣!畢竟任地獄和索大法才是電子遊戲的主宰!”

“最後,我還是要批評一下遊戲官方,這遊戲的基底還是不錯的!但要沉下心來好好打磨,隻有工匠精神,才能真正做出真正好遊戲!”

就在汪渺侃侃而談的時候,一條高v的炫彩彈幕愣是在眾人眼前飄過

“哎喲呦!汪主席打通個假結局,就在這楞吹親爹呢?人家隔壁鴨哥,中午開始直播,現在都打進惡魔城了!”

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