第39章 馮啟明的立項“三定”(2 / 2)

“好了!我現在就給大家畫一張大餅!”

“大家抽空可以構思自己的策劃案,然後提交上來!”

“我會帶領大家做一個簡單的手機遊戲項目來練手,預計項目的研發時間是4個月!”

“4個月後,我會從這些策劃案中抽出一份,作為你們的第二個研發項目!”

“嘩……”

瞬間,台下響起了一片掌聲!

想到自己的策劃案,可能成為下一個遊戲項目,眾人無不興奮異常,尤其是剛剛畢業,抱有夢想,沒有被社會磨平棱角的畢業生們。

“我知道你們想做3a遊戲,而且是傳統古典題材的3a大作!不過,就以你們現在的水平,直接上手,隻會把一切都搞砸了!”

隨後,馮啟明手按遙控器,在電子屏幕上投射出ppt(幻燈片)。

“以下是我個人的經驗之談!”

“我們在立項之初,要進行三定,分彆是……”

“1.定用戶”

“2.定規模”

“3.定類型”

隨著電子屏幕上浮現這三組單詞,馮啟明繼續講解道

“首先,是定用戶!”

“簡單來說,你的目標用戶是誰?”

“是男是女?是老是少?”

“是輕度玩家,還是骨灰玩家?”

“是主流群體,還是小眾群體?”

“一款成功的商業遊戲,用戶是誰一定要清楚!”

“否則,你做出一款天線寶寶遊戲,推廣給16~18歲的小青年,你覺得他們會買單嗎?”

聽到“做天線寶寶遊戲推廣給小青年”,眾人不約而同地哈哈大笑起來。

因為大家都知道,天線寶寶是一檔幼兒節目,把這種遊戲推廣給熱血方剛的小年輕,畫麵實在是太美……

“其次,是定規模!”

“你的遊戲要做多大?要多少人耗時多久?”

“數據不需要十分準確,但必須有個大約數!”

“否則,一個人就要開發《暗黑破壞神世界》,那就是癡人說夢!”

“很多初創公司都是沒能掌握好項目進度,結果資金鏈斷裂進而中道崩殂!”

聽到資金鏈斷裂,一名叫徐休的策劃最先點頭讚同,因為他就是受害者,他的前公司就是因為資金鏈斷裂而破產,以至於還欠了他一個多月工資,差點讓他住了大街……

“最後,是定類型!”

“在你確定好用戶和類型後,就可以確定遊戲的類型了,是act動作遊戲?是rpg角色扮演遊戲?是rts即時戰略遊戲?還是fps第一人稱射擊遊戲?還是多種類型混合遊戲!”

“現在,就由我來公布新項目吧!”

說著馮啟明按動遙控器,整個ppt再次翻篇,露出了一個碩大的標題!

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