第3章 那奇怪的勝負欲(1 / 2)

讀完張庭的留言,林元更是不斷的點頭,感覺自己看到了最早的遊戲論壇。

無論在什麼地方,什麼年代,一個一起玩遊戲的朋友都是一個奢侈品。

而論壇這個東西可以充當玩家們交流的窗口,讓他們可以認識彼此,並提升遊戲的凝聚力。

萬法宗的弟子現在可能還不知道自己在做什麼,不過在林元看來,這就是最早的BBS,最早的水木清華。

以此為基點,更多的萬法宗弟子將會團就在這裡,形成一個新的社交網絡。

滿意的點了點頭,林元發現自己這一步比想象的還要穩。

自己的遊戲大帝國,似乎真的有可能實現。

遊戲,果然是大殺器。

哪怕再簡單的遊戲在,對這個遊戲匱乏的地方都是降維打擊,足以讓這些弟子沉迷。

雖然看似簡單,但這個竹簡裡的內容其實已經用到了他的畢生所學。

簡單易懂的名字是關鍵,而在萬法宗,劍術就是流量密碼,十分容易引起純情小弟子的注意。

簡單的玩法易於上手,讓剛剛進入竹簡的弟子都可以快速學會操作方法。

恐怖的骷髏讓弟子沒有消滅的負擔,而循序漸進的難度也讓弟子有不斷挑戰的動力。

遊戲獲得的積分可以讓他們走的更遠,也讓他們每一局都有所成長,進一步提升了獲得感。

優秀的數值是成功的保證,讓玩家每局可以獲得的元寶都在範圍之內,這樣可以更好的讓他們進入心流體驗裡。

除此之外,每局的時間也會被控製在十分鐘之內,這樣雖然看起來花的時間不長,但每一個碎片時間都會被利用起來,讓弟子們閒下來之後就想玩一局。

這些都是他多年遊戲從業者的經驗,區區一個仙界弟子,怎麼可能抵抗的了呢!

此外,林元還有意外的收獲。

除了萬法宗的基本功法外,他還修煉有魔門《長生經》。

這門功法效用無邊,不管是提升法力還是自身精力,都有可觀之處,是魔門最好的功法之一。

彆的不說,這魔頭對自己的待遇還是不錯的,值得自己報複的時候下手輕一點。

而魔門幾乎所有功法都是以他人情緒為食,一旦有人因為自己而有強烈的情緒波動,就可以給自己的修煉提供養料,讓自己的功法更進一步。

此時,許久未曾有變化的《長生經》就在緩緩運轉,讓林元感覺頗為受用。

《劍術大師》是自己做的,而第一個玩家因為自己的遊戲而興奮不已,這就是自己最大的資糧。

而等遊戲流傳出去之後,想必會有更多的人被自己搞了心態,讓自己繼續成長。

“沒想到讓人玩遊戲還有這個用途,真是意外之喜啊。”

他對修行沒太大興趣,不過如果修行代表著更先進的遊戲製作技術,那就另當彆論了。

曾經的世界,遊戲的發展與科學技術密不可分,技術的每一次進步都可以反映在遊戲上。

但在這裡,遊戲的發展則與境界綁定在了一起,更高的境界就是更高的遊戲生產力。

滿意的點了點頭,林元感覺自己當初加入魔門真是太棒了。

之後,他在竹簡下留下一行字:【沒事,喜歡就好。這東西我也是偶然得到的。如果有人喜歡,就請隨意複製吧。】

隨後,他飄然離開藏經閣,繼續學習去了。

彆人娛樂我學習,卷死一個是一個。

次日。

拖著疲憊的身體,張庭離開了寢室,前往早讀室。

昨晚,他徹夜未眠,心中滿是悔恨。

張庭啊張庭,你怎可如此的墮落!

區區一個《劍術大師》,你怎麼玩了一晚!

本來想著玩一局就結束,但玩了之後發現還可以快速跳關,之後還有精英挑戰,新的武器還可以洗練強化,強化完畢之後還可以搞出蓄力攻擊。

一波連著一波,一場接著一場,讓人玩不亦樂乎。

等回過神的時候,天已經亮了。

聽著晨讀的鐘聲,張庭一臉的迷茫。

跟著其他人一起去早讀時,他還是一臉迷茫。

一晚上不睡沒什麼關係,畢竟他修行中人,體內有法力,哪怕是煉氣期的弟子也可以長時間不眠。

但他居然將一個晚上耗費在沒有的東西上,導致自己沒有寸進。

這是怎麼回事?

這到底是怎麼回事!

我不過是打了幾把劍術大師,為什麼天就亮了?

這是魔門的陰謀?

上一章 書頁/目錄 下一頁